近日,《巫师4》的叙事总监Phillipp Weber和动画总监Kajetan Kapuściński接受了媒体巴哈姆特的专访,分享了这款备受期待的新作背后的制作理念。官方表示,《巫师4》不仅将延续《巫师3》复杂而深刻的道德观,还将通过新主角希里的视角,为玩家带来全新的故事体验。更重要的是,游戏设计充分考虑到了新玩家的需求,即使没有玩过前几部作品,也能顺利享受这次的新冒险。

  新玩家友好:无需前置知识即可畅享故事

《巫师4》希里为何变模样了?没玩过前作也能享受新故事

为了吸引更多新玩家加入《巫师》的世界,CDPR特别强调了《巫师4》在剧情设计上的独立性。虽然它是系列的直接续作,但玩家不需要了解前三代游戏的具体情节就能完全理解并沉浸于新的故事中。Weber解释说:“我们希望确保无论是老玩家还是新玩家,都能从这部作品中获得乐趣。”这种设计思路既尊重了原有粉丝的情感纽带,也为更多人打开了通往这个奇幻世界的大门。

  希里形象塑造:从柔弱到坚强的成长蜕变

  当被问及《巫师4》中的希里为何在外貌和声音上与《巫师3》有所不同,官方给出了详细的解释。Kapuściński指出,“猎魔人的艰苦生活造就了现在希里的模样,展现出她足够坚强的形象。” 在《巫师4》中,希里的设计重点在于她已经成为一名合格的猎魔人,因此她穿上了不同于《巫师3》时期的防护盔甲。身体形态的变化也反映了她在对抗怪物过程中所经历的磨难,以及由此形成的坚韧性格。

《巫师4》希里为何变模样了?没玩过前作也能享受新故事

“在恰当的情境下,希里能够对人展现出热情与友善的态度。但在某些特定场景中,如预告片所示,她必须对村民表现出严厉的一面,因为温和的方式往往无法达到预期效果。” 通过这种方式,开发者们试图展示一个更加立体、多面化的角色——既能适应严酷环境下的生存挑战,又能保持内心的温柔与人性。

  道德选择的延续:模糊善恶界限的故事核心

  《巫师4》将继续沿用《巫师3》复杂的道德观,首支预告片已经展示了残酷的人性和模棱两可的价值判断。Weber表示:“什么是恶?什么是善?答案总是介于两者之间。作为玩家,你必须为此做出选择,并决定自己对此的看法。” 这种设定不仅增加了游戏的深度,也让每个决策都充满了意义和后果。

  故事发生在《巫师3:狂猎》数年后,具体时间跨度目前不便透露。之所以将该作命名为《巫师4》,是为了明确表明这是一部承接前三代游戏的作品。同时,由于它标志着一个全新的开始和新主角的登场,《巫师4》并未采用副标题的形式,而是选择了简洁有力的名字来代表这一转折点。