巫师4新篇章:希里接棒杰洛特,开启全新三部曲
近日,《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和叙事总监Philipp Weber接受了FAMI通的专访,就玩家关心的一些问题进行了详细解答。此次采访不仅揭示了新作中主角变更的原因,还介绍了游戏的整体定位以及未来的发展规划。本文将深入探讨这些信息背后的意义,并展望《巫师4》可能为系列带来的变革。
《巫师4》的定位与命名选择
根据两位总监的说法,《巫师4》并未采用副标题的形式,而是直接以“《巫师4》”命名。这一决定旨在让本作成为《巫师》世界观的新入口,吸引新老玩家共同进入这个充满奇幻色彩的世界。更重要的是,CDPR希望通过这部作品开启一个全新的篇章——以希里为主角的三部曲。这意味着《巫师4》不仅仅是对前作故事的延续,更是一次大胆创新的尝试,旨在探索更多可能性并拓展整个系列的边界。
主角变更背后的考量
在《巫师4》中,虽然杰洛特仍然会登场,但主角位置将由希里接替。对于这样的安排,Kalemba解释道:“对CDPR来说,杰洛特的故事在《血与酒》DLC中已经告一段落。”因此,将主角变更为希里显得尤为自然。事实上,在《巫师3》结束后的几年间,杰洛特曾居住在安娜·亨利埃塔转让给他的庄园里。关于这段时期的具体情况以及之后发生的事情,都将在《巫师4》中逐步揭晓。
选择希里作为新主角不仅是出于剧情发展的需要,也是为了呈现一种不同于以往的游戏体验。与绝对中立、经验丰富的杰洛特相比,年轻的希里性情更加直率,她身上保留着更多的稚嫩特质。通过对比两者之间的差异,CDPR希望能够更加生动地刻画出希里的成长历程,尤其是她在《巫师3》中短暂承担起猎魔人职责的经历。而在《巫师4》中,则将进一步聚焦于希里如何逐渐成长为一名真正的猎魔人,讲述她的冒险故事和个人蜕变。
剧情衔接与未来发展
当被问及《巫师4》是否会接续《巫师3》中的某个特定结局时,Weber表示目前尚不能透露具体细节。但他强调,团队会在合适的时间点公布相关信息,确保玩家能够顺利过渡到新的故事情节中。这种谨慎的态度反映了开发团队对于保持神秘感和惊喜元素的重视,同时也体现了他们对未来规划的信心。