Rebel Wolves崛起:前CDPR核心团队打造黎明行者之血,开启3A RPG新篇章
2021年,对于波兰游戏开发公司CD Projekt RED(CDPR)而言是充满动荡的一年。这一年,《巫师3》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz离开公司,并带走了大量高级开发者,其中包括《巫师3》和《赛博朋克2077》的游戏编剧Jakub Szamałek、《巫师3》美术总监Bartłomiej Gaweł等多位核心成员。这些行业精英的离职不仅震惊了业界,也引发了玩家对CDPR未来作品质量的担忧。然而,这一批才华横溢的游戏制作者并未就此沉寂,而是迅速重组成立了新的工作室——Rebel Wolves。
Rebel Wolves的诞生与愿景
2022年,Konrad Tomaszkiewicz与其他几位志同道合的伙伴共同创立了Rebel Wolves。这家新成立的工作室汇聚了一批拥有丰富经验和卓越技能的专业人士,他们曾在CDPR参与过多款知名游戏的开发工作,如《巫师》系列和《赛博朋克2077》。如今,这些曾经的同事再次携手合作,致力于创造一款全新的3A级故事驱动RPG游戏,名为《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)。这款游戏将于2025年1月14日正式公开,并由万代南梦宫负责发行。它将采用虚幻5引擎进行开发,登陆PC及次世代主机平台,旨在为全球玩家带来一场沉浸式的黑暗奇幻冒险之旅。
Konrad Tomaszkiewicz,17年游戏行业生涯,从测试员一路做到了《巫师3》《赛博朋克2077》游戏总监,目前是CEO和游戏总监
Daniel Sadowski,RED引擎 3D程序师,目前是Rebel Wolves的设计总监兼联合所有人
Jakub Szamałek,《巫师3》《赛博朋克2077》游戏编剧,目前是Rebel Wolves的叙事总监和首席编剧
Tomasz Tinc,《巫师3》《赛博朋克2077》核心团队一员,负责这两个游戏在全球的市场营销,目前是首席发行经理
Bartłomiej Gaweł,参与开发了所有《巫师》游戏,从概念美工走起,一路做到美术总监,目前是美术总监
Tomasz Wójcik,参与开发了所有《巫师》游戏,曾担任玩法和引擎首席程序师,目前是CTO
Michał Boryka,没有CDPR任职经历,目前担任rebel wolves的CFO(首席财务官)
Przemysław
Wójcik,《巫师2》《巫师3》QA测试负责人,《昆特牌》《巫师之昆特牌:王权的陨落》《赛博朋克2077》首席制作人,负责了《赛博朋克2077》发售后的更新计划和次世代版本,目前是执行制作人
Robert Murzynowski,没有CDPR任职经历,目前是rebel wolves的领导
《黎明行者之血》:黑暗奇幻世界的探索
《黎明行者之血》被定位为一款3A级别的故事驱动型角色扮演游戏,其设定背景充满了浓厚的黑暗奇幻色彩。从目前公布的信息来看,这款游戏似乎在某些方面延续了《巫师》系列的传统,但又有着自己独特的风格和创新之处。例如,在叙事结构上,它强调深度剧情与玩家选择之间的紧密联系;在视觉表现方面,则通过先进的图形技术营造出一个既美丽又危险的世界;而在玩法设计中,注重战斗系统的平衡性以及角色成长路径的多样性。所有这些元素共同构成了一个引人入胜的游戏世界,等待着玩家们去探索发现。
值得注意的是,《黎明行者之血》并非简单地模仿或复制以往的成功模式,而是试图在此基础上进一步突破界限,创造出更加丰富多样的体验。正如Rebel Wolves所宣称的那样,他们希望这款作品能够成为“真正属于这个时代”的RPG游戏,不仅满足现有粉丝群体的需求,还能吸引更多新玩家加入其中。