在华纳兄弟游戏近期取消了《神奇女侠》游戏并关闭了相关工作室之后,公司发布了一封致股东的新信件,宣布其未来将围绕四大“支柱IP”重建其电子游戏业务。这些支柱包括《哈利波特》、《权力的游戏》、《真人快打》以及DC漫画。此举标志着华纳兄弟游戏正寻求通过精简和聚焦核心资产来重振其低迷的业务。

  战略调整与财务挑战

华纳游戏大缩减后 重点关注“顶梁柱”IP和“顶级”角色

2024年对于华纳兄弟游戏来说是充满挑战的一年,《自杀小队:杀死正义联盟》和《Multiversus》等游戏的表现未能达到预期目标。公司在股东信中承认了这一点,并表示将继续致力于将其游戏业务视为“战略差异化因素”。面对收入下滑的压力,华纳兄弟游戏决定进行重组,专注于成熟IP及来自顶级工作室的游戏开发。

  具体而言,华纳兄弟游戏已经实施了一系列削减成本的措施,导致了一些著名工作室的关闭,例如负责《中土世界:暗影魔多》和被取消的《神奇女侠》项目的Monolith Productions,以及《Multiversus》开发商Player First Games和华纳兄弟圣地亚哥分公司。此外,Rocksteady和华纳兄弟游戏蒙特利尔分公司也经历了裁员。

  从历史中汲取经验

  华纳兄弟游戏似乎有意从过去寻找重振其业务的方法。第四季度游戏收入同比下降了29%,而整个2024财年的内容收入(包括视频游戏)则下降了8%。然而,公司多次提到了2023年发行的《霍格沃茨遗产》作为如何利用主要IP取得成功的典范。这款游戏不仅成为了当年最畅销的游戏之一,而且在过去15年中只有另外三个IP取得了类似的成绩。

华纳游戏大缩减后 重点关注“顶梁柱”IP和“顶级”角色

  公司多次提到

  2023 年发行的《霍格沃茨遗产》作为如何利用主要 IP 取得成功的例子,该公司似乎认为优先考虑几个庞大的特许经营权和“顶级角色”(显然包括蝙蝠侠)现在是正确的做法。

  股东信写道:“就在两年前,我们的游戏团队凭借《霍格沃茨遗产》取得突破,创造了一个全新的游戏 IP,成为当年最畅销的游戏——过去

  15 年中只有另外三个 IP 取得过这一成绩。”

  “这让我们有信心,凭借重新调整的战略,我们可以重新专注于制作面向长期消费者参与的高质量游戏,我们预计这将推动我们的游戏部门在

  2025 年恢复盈利,并成为未来几年增长更重要的贡献者。”