开发商Studio Fizbin日前宣布,其即将推出的俯视角动作类肉鸽游戏《破御者(Reignbreaker)》将是工作室的最后一款作品。在游戏于2025年3月18日发布之后,Studio Fizbin将正式关闭。这一消息不仅标志着一款新游戏的诞生,也象征着一个独立游戏开发时代的结束。

  最后的旅程

  创始人兼首席执行官Alexander Pieper在一份声明中解释了做出这一艰难决定的原因。他提到,Fizbin受到了母公司Thunderful在2024年末决定“大幅减少内部开发”的影响。自确认将被关闭后,团队尝试研究了多种在《破御者》发布后的维续方法,但最终发现这些方案都无法推动工作室向前发展。“这些项目都无法推动我们前进,导致我们不得不做出这个艰难的决定。”Pieper表示。

动作肉鸽《破御者》开发商将于游戏3月发布后关闭工作室

  Studio Fizbin成立于2011年,总部位于柏林,并于2013年发布了其首款作品——独立冒险游戏《The Inner Worlds》。随后,这家充满活力的工作室逐渐成长,在游戏界留下了自己的印记。然而,随着Thunderful于2023年的收购,工作室的命运似乎开始发生转变。

  工作室的历史与成就

  回顾过去,Studio Fizbin凭借其独特的创意和对细节的关注,在独立游戏领域占据了一席之地。除了《The Inner Worlds》,他们还推出了其他几款备受好评的游戏,包括讲述青少年成长故事的《Minute of Islands》,以及探讨人际关系复杂性的《Say No! More》。这些作品不仅展示了团队的艺术才华和技术实力,也为玩家带来了深刻的情感体验。

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尽管面临诸多挑战,Studio Fizbin始终致力于为玩家提供富有想象力的游戏世界。无论是通过精心设计的游戏机制,还是引人入胜的故事叙述,他们都力求突破传统框架,创造出与众不同的游戏体验。

  《破御者》:最后的努力

  作为Studio Fizbin的告别之作,《破御者》承载了团队的心血与期望。这是一款俯视角的动作类肉鸽游戏,强调快速反应、策略规划和角色成长。游戏设定在一个神秘而危险的世界里,玩家需要扮演一位英勇的角色,对抗各种敌人并揭开隐藏的秘密。

  为了确保《破御者》能够以最佳状态呈现给玩家,Pieper承诺在游戏发布的最后几天内全力以赴地进行准备,并将在发布后继续提供支持。此外,公司还将帮助团队成员寻找新的职业机会,这也是为什么他们认为宣传新作是支持开发者们的“最佳方式”。