去年,动视宣布成立了一个全新的独立工作室——Elsewhere Entertainment,并承诺将专注于打造一个能够定义类型的3A游戏系列。最近,根据该工作室一名高级网络工程师Łukasz Nizik更新的领英简历,我们获得了关于这个尚未公布的新作的一些初步细节。这些信息不仅揭示了这款游戏的核心特色,还暗示了动视在技术与创意上的全新探索。

  新引擎,新篇章

动视开发新IP:开放世界、多人、新引擎

最引人注目的是,这款新作将采用一款全新的引擎进行开发。长期以来,《使命召唤》系列等动视旗下知名作品主要依赖于IW引擎。尽管IW引擎以其成熟稳定和出色的性能优化著称,但随着游戏行业的快速发展和技术的进步,采用新引擎无疑为开发者提供了更多的可能性。这不仅是对现有技术框架的一次突破,也标志着动视对于创新和多样化的重视程度正在提升。

  开放世界与多人体验

  据透露,Elsewhere Entertainment的首款游戏将会是一款基于叙事的开放世界作品,并且包含多人元素。开放世界作为一种流行的游戏设计趋势,在近年来得到了广泛的应用和发展。它允许玩家在一个广阔而丰富的虚拟环境中自由探索,享受无拘无束的游戏乐趣。而在这样一个充满可能性的世界里加入深度的叙事成分,则是对传统线性剧情模式的一种挑战与革新。

  新IP的意义

  值得注意的是,Elsewhere Entertainment正在开发的这款游戏将是一个全新的IP。这意味着它不同于动视以往任何已有的品牌,而是从零开始构建的一个完全原创的作品。创建新IP虽然风险较大,但如果成功,则有可能开辟出一片全新的市场空间,并为公司带来长期的品牌价值。

  结语

  总之,Elsewhere Entertainment的这款新作无疑是动视对未来游戏发展方向的一次大胆尝试。从采用全新引擎到打造开放世界加多人模式的结合体,再到推出全新IP,每一个决定都显示出了这家公司对于高品质游戏制作的追求以及对玩家需求的深刻理解。尽管目前关于这款游戏的具体内容仍然有限,但从已知的信息来看,它已经展现出了巨大的潜力和吸引力。