近日,《以撒的结合》作者“E胖”Edmund McMillen在TikTok上发布了一段视频,讨论了推出《以撒的结合》续集的可能性。在这段视频中,McMillen不仅谈到了未来的续作计划,还分享了他对游戏开发的一些见解和个人规划。尽管他表示《以撒的结合》肯定会有另一款游戏推出,但如果是续集的话,可能要经过相当长的时间才能面世。

  续作的可能性与时间框架

《以撒的结合》作者讨论续集可能性:需要很长时间来开发

在视频中,Edmund McMillen明确表示:“我可以肯定地说,最终还会有另一款《以撒》游戏……不知道什么时候。我估计要过好几年才会问世。”他进一步解释道:“这并不是我当前正在做的事情……在完整的续集之前推出类似《以撒的结合》衍生作品的可能性更大。” McMillen强调,如果要制作一款真正的续集,需要花费很多年的时间。

  这一表态无疑引起了广大粉丝的关注和期待。对于许多玩家来说,《以撒的结合》不仅仅是一款简单的Roguelike游戏,更是一种文化和情感的象征。自2011年首次发布以来,这款游戏凭借其独特的艺术风格、丰富的玩法和深刻的故事背景,赢得了全球玩家的喜爱和支持。因此,任何关于续作的消息都会引发广泛的关注和讨论。

  衍生作品的可能性

  虽然McMillen提到制作续集需要很长时间,但他也提到了另一种可能性——推出一款类似于《以撒的结合》的衍生作品。这种做法不仅可以满足玩家对新内容的需求,也能为开发者提供更多的创作空间和灵活性。通过这种方式,团队可以在不偏离原作精神的前提下,尝试新的机制和故事线,为玩家带来新鲜感。

  事实上,衍生作品在游戏行业中并不罕见。许多经典游戏系列都曾推出过衍生作品,这些作品往往能够吸引新老玩家的关注,并为系列注入新的活力。例如,《塞尔达传说》系列中的《幻影街机》,以及《火焰之纹章》系列中的《火焰之纹章:英雄》等,都是成功的案例。它们不仅扩展了原作的世界观,还吸引了更多类型的玩家群体。