国产武侠游戏《影之刃零》自公布以来便备受玩家期待。近日,外媒pushsquare报道了对开发商S-Game的采访内容,透露了一些关于这款游戏的新细节。从主线时长到难度选择,再到丰富的支线内容和独特的战斗机制,《影之刃零》无疑将成为一款令人难以忘怀的作品。

《影之刃零》主线时长20-30小时 有大量支线内容

游戏背景与核心玩法

《影之刃零》主线时长20-30小时 有大量支线内容

尽管《影之刃零》看起来像是一款类魂游戏,但实际上它是一款更加宽容的动作角色扮演游戏(ARPG)。S-Game在采访中强调,本作将设有四个难度选项:简单、普通、困难和极难。这种多样的难度设置不仅能够满足不同水平玩家的需求,还能让那些追求极致挑战的玩家找到自己的乐趣所在。

  此外,《影之刃零》的Boss战设计也颇具特色。每个Boss战至少包含两个阶段,如果玩家在后半阶段死亡,不需要从头开始,而是会直接在第二阶段重生。这一机制不仅提高了战斗的流畅性,也减少了玩家因失败而产生的挫败感,使得整个游戏体验更加顺畅。

  主线与支线内容

  据S-Game透露,《影之刃零》的主线时长大约为20-30小时,这已经是一个相当充实的游戏体量。然而,这只是冰山一角。除了主线剧情之外,游戏中还有大量的支线内容,这部分内容将提供大约20小时的额外游戏时长。这意味着,玩家可以在这个充满神秘与冒险的世界中度过超过50小时的时间。

  S-Game还特别提到,游戏中有许多隐藏的路径、角落和缝隙等待玩家去发现。这些隐藏元素不仅增加了探索的乐趣,也为游戏增添了更多的深度和可玩性。例如,在某个隐蔽的角落里,你可能会发现一个全新的任务线索,或者是一些珍贵的道具和装备。这种设计不仅鼓励玩家积极探索,也让每一次探险都充满了惊喜和未知。