三国志8重制版2月更新前瞻:丰富内容与问题修复
近日,光荣特库摩发布了《三国志8重制版》的2月更新内容预览。此次更新包括多个功能的扩充和调整,以及一系列问题的修复,预计将于2月上线,具体时间待定。《三国志8重制版》现已登陆PS5、PS4、Switch和Steam平台,为广大玩家带来了全新的游戏体验。
扩充与调整功能:提升游戏体验
此次更新中,光荣特库摩为《三国志8重制版》引入了多项新的功能和调整,旨在进一步提升游戏的沉浸感和策略性。
语音编辑扩展
在编辑登录武将和史实武将的语音编辑中追加了武将固有语音(如曹操、诸葛亮等人)。这不仅增加了角色的独特性,也让玩家在进行对话时能更深入地感受到每个武将的个性。
初始设定增强
在编辑登录武将中追加了武将初始名声的设定,允许玩家根据自己的喜好来定制武将的背景故事。
初始设定中新增了NPC战后执行处决的频率设定,使玩家可以根据自己的游戏风格来调整战斗后的处理方式。
战斗时发动连携所获得的伤害加成以及对设施伤害量的设定也被加入到初始设定中,增强了战斗策略的多样性。
内政与战斗AI改进
太守可以任命自己负责内政,这一调整使得NPC太守也能有效管理领地。
战斗AI得到了显著优化:
防守方会在箭楼或都市周边以利于援护射击的布阵战斗,提升了防守效率。
援军会比正规军更靠前作战,确保支援及时到位。
AI会尽量避免停留在着火中的HEX等不利位置,提高了战术灵活性。
用户界面优化
缩短了部分画面切换时的黑屏显示时间,提升了游戏流畅度。
降低了NPC君主的妻室或女儿被任命为太守的优先度,使游戏更加平衡。
缩短了选择不缔结金兰或结婚选项后再次显示选项的期间,减少了不必要的等待时间。
调整让NPC流浪军更容易举兵,增加了游戏的变化性和挑战性。
问题修复:提升游戏稳定性
除了功能上的扩展和调整,此次更新还解决了多个已知问题,提升了游戏的整体稳定性和用户体验。
演义传修正
修正了“逃出长安”演义传中可能导致游戏数据异常的问题。
解决了“贤内助”演义传中无法习得任何特技的问题。
修正了“吕布的死期”演义传中陈宫和高顺即使不在吕布麾下也会死亡的问题。
联盟战与物资管理
修正了联盟战时出阵地都巿的物资有可能异常减少的问题,确保资源管理更加合理。
解决了玩家作为援军参战时我方正规军不使用策略的问题,增强了战斗策略的有效性。
其他修复
修正了从流浪军团登庸为武将时该武将的阶级可能出现异常的问题。
修正了战斗中总帅若于最后撤退,先前已撤退的武将可能遭俘的问题。
解决了接受君主委托寻找在野武将后,即使所属势力灭亡委托仍不会中断的问题。
修正了流浪军团举兵时曾为同道的武将忠诚度可能会下降的问题。
用户界面与操作优化
修正了可复选清单中按住取消按钮并上下移动时无法连续选择的问题。
解决了从剧本中选择重新开始游戏时,选择武将中从“一览”移至“武将详情”时游标对准的武将会发生偏移的问题。
修正了部分武将清单中战法“幻术”及“妖术”的习得状况、等级显示颠倒的问题。
修正了保存与载入画面的“武将关系”会显示为与“初始外交”相同内容的问题。
解决了对话事件中显示名品CG的状态下点击跳过后,后续事件场景中仍继续显示名品CG的问题。
修正了剧本“七强之战”中曹丕与甄氏身处不同势力仍能成为配偶的问题。
平台特定修复
Steam平台上修正了Big Picture模式下无法输入文字的问题,以及部分三萤幕显示环境下无法播放影片的问题。