近日,外媒GamesRadar+发布了一篇关于索尼独占游戏《羊蹄山之鬼》的新报道。这篇报道确认,《羊蹄山之鬼》将在《对马岛之鬼》的成功范本上进行打造,但会引入枪械、美轮美奂的风景以及“意外的危险”。这一消息让无数玩家对这款游戏充满了期待。

  游戏背景与设定

《羊蹄山之鬼》前瞻:故事发生在1代300年之后 可使用枪

《羊蹄山之鬼》的故事发生在《对马岛之鬼》整整300年之后,背景从13世纪的日本直接转变为16世纪。游戏设定在日本北部雄伟的羊蹄山周围,这里有着金色的田野、郁郁葱葱的绿色植物以及看起来如此真实的雪景,让人光是看着就忍不住发抖。玩家可以期待“广阔的草原、白雪皑皑的苔原和意想不到的危险”,这些元素共同构成了一个充满生机与挑战的世界。

  在《对马岛之鬼》中,探索时给人一种生机勃勃、危险重重的感觉。Sucker Punch显然意识到了开放世界不应该只是有趣部分之间令人厌烦的赶路,而是一个充满活力和危险的世界,这极大地增强了探索体验。这种设计理念在《羊蹄山之鬼》中得到了进一步强化,使得每一次探险都充满了新鲜感和未知性。

  新主角与战斗系统

  新作中的主角阿津(Atsu)拥有一副骷髅面具,这个独特的设计不仅为角色增添了几分神秘感,也为游戏增添了更多的视觉冲击力。当然,更出色的剑术是必然的,但Atsu也将能够使用枪支。这种混合了传统冷兵器与现代火器的设计,无疑为战斗带来了更多的策略性和变化。

  Sucker Punch在这次的作品中承诺将提供更多样的活动,修复玩家对《对马岛之鬼》的一些常见抱怨。例如,在《对马岛之鬼》中,虽然其战斗系统非常出色,拥有众多可解锁的姿势和攻击方式,并且玩得越多回报越大,但在近几年里,FromSoftware的《只狼》以其不格挡就死亡的战斗方式被证明更具影响力。此外,Team Ninja的《浪人崛起》和如龙工作室的《如龙:维新!极》也展示了不同的战斗风格,这些作品都在不同程度上影响了玩家对动作游戏的期望。

  丰富的探索体验

  《羊蹄山之鬼》不仅在战斗系统上有所创新,还在探索体验上下足了功夫。游戏中不仅有美丽的自然风光,还有各种隐藏的秘密等待玩家去发现。无论是广袤的草原还是覆盖着白雪的苔原,每一个角落都可能隐藏着意想不到的危险或惊喜。这种设计不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家在探索过程中始终保持高度的警觉和兴趣。