五年前,开发商id Software推出了备受赞誉的《毁灭战士:永恒》,如今他们即将推出全新作品《毁灭战士:黑暗纪元》。尽管这部作品是新《毁灭战士》系列的前传,但它显然将比开发商之前的任何一部作品更加宏大和深入。在接受PC Gamer采访时,工作室负责人Marty Stratton详细介绍了团队创建游戏世界的过程,并特别强调了其规模的巨大扩张。随着2025年5月15日的发售日期临近,《毁灭战士:黑暗纪元》无疑将成为这一年中最受期待的游戏之一。

  一个前所未有的宏大世界

《毁灭战士:黑暗纪元》拥有id Software最大的游戏世界

在采访中,Stratton表示:“这对我们来说无疑是史上最大的一次。这对我们的世界来说是一次巨大的扩张……你将前往一些令人难以置信的地点。”这种规模的扩大不仅体现在地图的大小上,还在于玩家能够探索的多样性和深度。从荒凉的废墟到神秘的地下城,每一个场景都充满了细节和故事,等待着玩家去发现。

《毁灭战士:黑暗纪元》拥有id Software最大的游戏世界

为了实现这一目标,开发团队投入了大量的时间和精力来构建这个世界。每一个角落、每一条路径都被精心设计,以确保玩家在探索过程中不会感到单调乏味。无论是宏伟的建筑结构还是细致入微的环境装饰,都能让玩家沉浸其中,仿佛置身于真实的末日世界。 

  探索与战斗的完美结合

  除了宏大的世界观外,《毁灭战士:黑暗纪元》还将探索作为游戏的核心部分之一。创意总监Hugo Martin在另一次采访中提到,游戏世界有时类似于沙盒,玩家可以通过不断解锁新的空间来提升自己的能力。“关卡会折回,你将能够不停解锁新的空间,通过探索,你能让自己变得更加强大。探索将是游戏的重要组成部分,它会是一种更加扩展的线性体验。”