作为《寂静之地》系列电影的第三部作品,《寂静之地:入侵日》(A Quiet Place: Day One)选择将故事背景设定在怪兽入侵地球,导致人类社会崩溃的开端,为整个系列提供了前传性质的情节。而在此之前公布的改编游戏《寂静之地:前方之路》(A Quiet Place: The Road Ahead),则填补了电影《寂静之地》第三部与第一部之间的空白。这款游戏的高级叙事设计师Luca Esposito在接受采访时透露,这样的时间线设置为游戏提供了极大的创作自由度。

  时间线与创作空间

《寂静之地:前方之路》叙事设计师表示游戏所选时间线可以提供很大的自由度

Luca Esposito解释道:“游戏与电影虽然共享同一个宇宙,但它们发生在不同的时间和地点,拥有各自独立的角色。游戏的故事并未直接与电影中的具体人物或情节产生交集,而是通过平行叙述的方式,为玩家呈现了一个全新的、但又与电影世界紧密相连的故事。”  

  独立与关联

  Luca Esposito进一步阐述了游戏与电影之间的关系:“虽然游戏保持了电影中主题和氛围的一致性,但它并没有直接引用或与电影中的特定角色或场景相交叉。相反,它提供了一个独特的故事,在更大的叙事层面进行了补充。”

《寂静之地:前方之路》叙事设计师表示游戏所选时间线可以提供很大的自由度

这意味着,《寂静之地:前方之路》虽然根植于《寂静之地》电影的背景设定,但其讲述的是一个完全独立的故事。游戏中的主人公与电影中的角色并无直接联系,这为游戏开发者提供了更多的创作空间,同时也为玩家带来了全新的体验。

  游戏发售信息

  《寂静之地:前方之路》计划于2024年10月18日正式发售。尽管游戏是基于电影改编而来,但其主要内容均为原创,电影中的主角艾米莉·布朗特(Emily Blunt)和约翰·卡拉辛斯基(John Krasinski)并不会在游戏中现身。这一安排不仅保证了游戏的独立性,也为游戏开发者提供了在电影基础上进行创新的机会。