根据英伟达官方数据,超过80%的RTX GPU用户(包括20、30和40系列)在游戏时都会启用DLSS技术。尽管新发布的RTX 50系列显卡的原生性能受到了一些质疑与批评,但不可否认的是,DLSS已经成为现代游戏玩家的重要选择之一。随着AI时代的到来,DLSS不仅提升了玩家的游戏体验,也为新一代显卡的发展指明了方向。

  DLSS 4:革新中的核心力量

英伟达:超80%的RTX玩家玩游戏打开DLSS

面对市场的质疑,英伟达将RTX 50系列显卡的重点放在了DLSS 4上。通过这一先进技术,新发布的RTX 5070显卡能够达到甚至超越前代旗舰RTX 4090的表现,而其售价仅为后者的三分之一,仅需549美元。这无疑为预算有限但追求高性能的玩家提供了一个极具吸引力的选择。

英伟达:超80%的RTX玩家玩游戏打开DLSS

英伟达指出,目前已有超过540款游戏和应用支持DLSS技术,而在2024年最畅销的20款游戏中,有15款已经集成了DLSS功能。据统计,使用DLSS进行游戏的时间累计已超过了30亿小时。这些数字充分证明了DLSS技术的广泛接受度及其对玩家群体的巨大吸引力。

  DLSS 4的技术突破

  RTX 50系列GPU将全面支持最新的DLSS 4技术,该版本更新了整个DLSS框架下的五大核心技术:DLSS Multi Frame Generation多帧生成、DLSS Frame Generation单帧生成、DLSS Ray Reconstruction光线重构、DLSS Super Resolution超分辨率以及Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)。每一项技术的进步都旨在提升图像质量和渲染效率,从而实现更流畅、更逼真的游戏体验。

  DLSS Multi Frame Generation:这项技术允许从多个低分辨率输入中生成高质量的高分辨率帧,显著提高了帧率的同时保持了画面细节。

  DLSS Frame Generation:专注于提高单个帧的质量,利用深度学习算法来预测并生成更高分辨率的画面,进一步增强了视觉效果。

  DLSS Ray Reconstruction:这项创新技术致力于改进光线追踪效果,使得反射、阴影等元素更加真实自然。

  DLSS Super Resolution:通过智能放大技术,在不损失清晰度的前提下大幅减少计算负载,实现了更高的帧速率。

  DLAA:基于深度学习的抗锯齿解决方案,它能够在降低资源消耗的同时提供比传统方法更好的边缘平滑效果。