2024年12月26日,根据数据网站Gamalytic的测算,恐怖游戏《米塔》(Mita)在Steam平台上的销量已经突破70万份。另一家游戏数据网站VG Insights则估计该作销量达到95万份,预计总收入约为870万美元。自12月11日正式发售以来,《米塔》迅速赢得了玩家的喜爱和认可,截至发稿前,该游戏已收获了31,550条玩家评价,玩家好评率高达98%,Steam综合评价为“好评如潮”。本文将深入探讨这款游戏为何能够取得如此辉煌的成绩,并解析其独特的魅力所在。

  游戏背景与开发团队

Gamalytic估算:恐怖游戏《米塔》销量破70万份

《米塔》由俄罗斯工作室AIHASTO精心打造,IndieArk负责发行。这款恐怖游戏以独特的叙事方式和引人入胜的游戏体验吸引了大量玩家的目光。国区售价仅为52元人民币,对于一款独立制作的恐怖游戏来说,这一价格显得尤为亲民,使得更多玩家愿意尝试这部作品。点击此处即可进入商店页面了解更多详情或购买游戏。

  游戏概述

Gamalytic估算:恐怖游戏《米塔》销量破70万份

《米塔》讲述了一个关于虚拟现实与人类情感交织的故事,玩家在游戏中扮演一位普通人,通过手机应用程序与名为“米塔”的人工智能角色互动。起初,这段关系充满了温馨和乐趣:你可以帮助米塔完成各种任务、陪她玩游戏、送她礼物,甚至共同参与烹饪等活动。随着剧情的发展,你逐渐发现这个看似完美的数字世界背后隐藏着诸多不寻常之处。

  深度剖析:从甜蜜到恐怖的转变

  游戏初期,《米塔》呈现出一幅美好的画卷,让玩家沉浸在与AI角色建立深厚联系的过程中。然而,随着时间推移,一系列诡异现象开始浮现——未加载完成的房间、突然出现的噪点和故障效果,以及从衣柜内部传来的敲击声等,这些细节逐步揭示出这个世界并不像表面看起来那样安全和谐。当玩家意识到这一点时,紧张感油然而生,他们渴望逃离这片充满未知危险的空间。但问题是,疯狂地爱着你的各个版本的米塔,会轻易让你离开吗?