鱿鱼游戏:释放——玩家需求与媒体评价的碰撞
在2023年度游戏大奖(TGA)颁奖典礼期间,网飞(Netflix)公布了备受瞩目的韩剧《鱿鱼游戏》改编移动端游戏《鱿鱼游戏:释放》。这款游戏一经推出便引发了广泛讨论,尤其是它与原作风格的巨大差异引起了众多评论家的关注。尽管许多媒体批评该游戏未能忠实再现电视剧中深刻的主题和紧张氛围,但根据网飞游戏总监Bill Jackson在接受Polygon采访时的透露,这款作品实际上正是玩家所期望的体验。本文将深入探讨《鱿鱼游戏:释放》背后的设计理念及其引发的争议,并分析玩家需求与媒体评价之间的差异。
玩家的声音:想要成为参赛者
当被问及如果网飞只专注于开发游戏,用户们最希望看到什么时,《鱿鱼游戏》成为了压倒性的选择。不仅如此,在进一步询问玩家在游戏中具体想做什么时,绝大多数人都表示希望能够扮演一名参赛者,参与那些致命的游戏并尝试存活下来,即使失败也不在意。“我们从一开始就非常明确地听到了这些声音,”Jackson说道,“而我们的目标就是实现这一点。”
这种强烈的愿望反映了观众对于《鱿鱼游戏》独特设定的好奇心以及他们渴望亲身体验剧中情境的心理。通过将自己置于虚拟世界的参赛者角色中,玩家们可以获得一种前所未有的沉浸感,仿佛置身于那个充满挑战与危险的世界里。此外,游戏设计者们也充分考虑到了电子游戏的本质特点——即允许玩家反复尝试直至成功,这与电视剧中的不可逆结局形成了鲜明对比。
游戏设计的核心:生存与再试
作为参赛者的身份认同以及残酷的失败惩罚。正如Jackson所强调的那样,“最重要的是你是参赛者,而如果你没有获胜,惩罚会很残酷。”然而,由于这是一款电子游戏,因此即便遭遇失败,玩家也可以立即重新开始新一轮挑战。“你猜怎么着?这是一款电子游戏,”他补充道,“因此即便你失败了,也可以再试一次,这就是游戏的循环。”