《夜莺传说》开发商Inflexion Games大规模裁员:超过50人受影响,公司行为引发争议
上月末,我们报道了《夜莺传说》开发商Inflexion Games进行了一波裁员。当时公司并未透露具体裁员人数。现在根据最新的报道称,受影响员工人数超过了50人,且公司还进行了一些值得质疑的行为。
裁员详情
该消息由GI.biz的多位知情人士透露。位于加拿大的这家工作室在进行裁员时必须向官方机构进行通报。据称公司还剩下58名员工,这不包括客服人员。裁员影响了工作室大多数团队,包括QA测试、概念艺术和叙事团队,而且有些团队据称“完全消失”。
争议行为
此外,消息人士还透露,除非被裁员员工签署一份不对公司做出任何贬损的保密协议,Inflexion将扣留他们的遣散费。在被媒体提出了置评请求后,公司发言人回应道:
“我们受影响的团队成员已收到根据其个人雇佣协议有权获得的通知。还向所有这些人提供了额外补偿。按照加拿大的常见做法,这种额外补偿附带一些标准要求,其中包括同意保密和归还公司设备。”
“对于任何公司来说,这都是一个不幸的情况,对于所有相关人员来说都是一个悲伤和压力很大的时刻。为了进一步支持受影响的团队成员,所有受影响的员工将在11月底之前继续获得医疗保健福利,我们已积极采取行动将所有参与员工援助计划的人员纳入其中,以便为他们度过这一困难时期提供进一步的支持。”
公司背景
Inflexion Games是由BioWare前总经理Aaryn Flynn于2018年创立的工作室。裁员发生一周前,工作室关闭了其英国分部。工作室母公司Improbable将其于2022年出售给了腾讯,但显然腾讯也未能阻止公司的关闭。
游戏表现
根据Steam统计数据显示,《夜莺传说》自发售以来玩家人数峰值仅为4.7万人,且目前的日活跃峰值仅为768人。根据统计推测,游戏Steam的销量在29万至44万份,这并不是一个理想的成绩。
玩家反响与社区支持
《夜莺传说》的最新裁员消息发布后,玩家社区展开了热烈的讨论。许多玩家在社交媒体上表达了对受影响员工的同情,特别是对公司在处理遣散费时的要求表示了不满。一些玩家呼吁公司应更加透明和公平地对待离职员工,以维护公司的声誉和员工的权益。
未来展望
Inflexion Games的裁员和关闭英国分部表明,公司在游戏开发和市场表现方面遇到了重大挑战。尽管腾讯在2022年收购了公司,但未能扭转其困境。未来,Inflexion Games需要重新评估其发展战略,优化团队结构,提升游戏质量和市场竞争力,以重获玩家和市场的认可。
重要提示
以上内容基于Inflexion Games的最新公告和媒体的报道,具体情况可能因个人和公司的不同立场而有所不同。建议玩家和员工关注官方公告和社区动态,以获取最新的信息和进展。希望每位受影响的员工都能顺利度过这一困难时期,也希望Inflexion Games能在未来的发展中取得更好的成绩。
总结
Inflexion Games的大规模裁员和关闭英国分部表明,公司在游戏开发和市场表现方面遇到了重大挑战。超过50名员工受到影响,公司的一些行为引发了争议,如要求被裁员员工签署保密协议才能获得遣散费。尽管腾讯在2022年收购了公司,但未能阻止其关闭。《夜莺传说》的市场表现并不理想,玩家人数和销量均未达到预期。期待Inflexion Games在未来的发展中能够重新评估战略,优化团队结构,提升游戏质量和市场竞争力。