近日,Paradox Interactive(简称P社)的副首席执行官Mattias Lilja在接受PCGamesN采访时,谈到了公司的未来计划,其中特别提及了多次延期的《吸血鬼:避世血族2》(The Masquerade - Bloodlines 2)。Lilja表达了对于这款游戏在2025年上半年发布的信心,这与之前延期公告中的内容相符。然而,他也暗示,如果该系列还有续集的话,可能会选择授权给第三方开发商来制作,因为这类游戏已经超出了P社通常的“舒适区”。

  P社的战略调整

  在采访中,Lilja明确表示:“我们可能不会制作《吸血鬼:避世血族3》,我们可能会找别人授权。这又回到了‘我们到底知道什么?’这个问题上。如果你在《吸血鬼:避世血族2》之后再看P社,可能是2025年末或2026年,我想你会发现我们那时谈论的游戏看起来更像是大战略游戏、管理游戏,或者至少是与之相关的游戏。”

  这段言论揭示了P社在经历了诸如《Life Is You》项目被取消、《吸血鬼:避世血族2》延期及更换开发商等一系列波折后,决定回归其擅长的领域。P社以其策略模拟游戏闻名,如《欧陆风云》、《钢铁雄心》等,这些游戏通常涉及复杂的国家管理和历史进程模拟。

《吸血鬼:避世血族2》有望在2025年上半年发售 但续集或将外包

  《吸血鬼:避世血族2》的现状

  对于《吸血鬼:避世血族2》来说,这款游戏的开发历程充满了曲折。最初的延期和开发团队的变动无疑给游戏带来了诸多不确定性。然而,Lilja的信心表明,P社仍在努力确保这款游戏能够顺利发布,并且预计在2025年上半年与玩家见面。

  未来的方向

  Lilja的言论也表明了P社对未来发展的清晰规划。他们意识到在某些特定类型的游戏开发上存在局限,因此可能选择与其他更有经验的开发团队合作,而不是亲自操刀制作。这不仅有助于保持P社的核心竞争力,还能够让公司在其擅长的领域继续深耕细作。

  结语

  随着《吸血鬼:避世血族2》的推进以及P社对未来计划的阐述,可以看出该公司正在积极调整战略,以确保能够发挥自身优势并规避风险。对于粉丝来说,这意味着他们可以期待P社在未来推出更多符合其传统优势的作品,同时也能够看到《吸血鬼:避世血族2》最终问世。随着2025年的临近,希望P社能够兑现承诺,为玩家带来一款值得期待的游戏,同时也能在游戏行业中继续占据一席之地。