《波西亚时光》(My Time at Portia)与《沙石镇时光》(My Time at Sandrock)这两款深受玩家喜爱的模拟经营游戏的开发者,正在为该系列增添一款全新的作品——即将推出的《时光3:永耀之境》(My Time at Aeternum)。与前两作相似,这款游戏也是从Kickstarter众筹平台开始的旅程。然而,与之前的两款游戏相比,《时光3:永耀之境》的众筹金额已经远远超过了预期目标。

  破纪录的众筹成绩

《时光3:永耀之境》众筹大获成功 远超预设筹款目标

  截至目前,《时光3:永耀之境》已经获得了总计1706201美元的认捐,并且这个数字还在不断增加中。游戏的众筹活动仅用了35分钟便达到了最初的20万美元目标,而活动还有19天才结束。相比之下,前作《沙石镇时光》虽然也很快达到了众筹目标,最终筹集了524770美元,远超10万美元的目标,但这一成绩仍不及《时光3:永耀之境》的惊人表现。

  游戏特色

  《时光3:永耀之境》与前两款游戏处于同一个宇宙中,玩家将在自由城市的边缘扮演一个新定居点的管理者。玩家需要收集资源、为定居点做出贡献并吸引当地居民。与前作相比,《时光3:永耀之境》新增加了一个建筑系统,允许玩家从零开始建设自己的定居点,并且游戏角色将拥有全语音配音。

  角色设计的进化

  值得注意的是,《时光3:永耀之境》在角色设计上做出了显著的变化,摒弃了前作中较为卡通化的风格,采用了比例更为真实的角色设计。“我们的目标是在这个类型中拥有最高质量的素材。”帕斯亚科技(Pathea Games)在其Kickstarter页面上表示,“我们的最终目标是让《时光》系列成为舒适/模拟角色扮演游戏领域的必玩系列。”

  开发成本与众筹原因

  帕斯亚科技在众筹页面的底部坦诚地解释了为何再次选择众筹。“《沙石镇时光》的开发成本非常高,大约1200万美元,并且还在增加。我们预计《时光3:永耀之境》的预算也在这个范围内。”他们说道,“在开发的这个早期阶段有额外的资金也让我们能够计划更大更好的事情,或者只是有足够的储备在事情出现问题时进行修复。”

  改进与展望

  帕斯亚科技还详细列出了他们在《沙石镇时光》中认为做得不够好的地方,如多人游戏模式、房屋和工厂建设、以及一些不够成熟的浪漫情节等,并表示这些是他们希望在《时光3:永耀之境》中能够改进的地方。

  发布日期

  尽管目前《时光3:永耀之境》已经在Steam平台上架,但具体的发布日期尚未确定。不过,随着众筹活动的顺利进行,我们有理由相信这款游戏的开发工作将会稳步推进,直至最终与玩家见面。

  结语

  《时光3:永耀之境》的成功众筹不仅体现了玩家对这一系列游戏的喜爱,也展示了帕斯亚科技在游戏开发上的决心与实力。我们期待着这款游戏能够在不久的将来正式发布,并为玩家带来更加丰富和深入的游戏体验。