近日,知名游戏开发商Hi-Rez Studios宣布了一项“虽然困难但必要”的裁员决定,这正值其即将推出《神之浩劫》(SMITE)的续作之际。尽管裁员的具体人数尚未对外公布,但这一举措被视为确保Hi-Rez长期成功的必要步骤。

  裁员影响范围

《神之浩劫》开发商Hi-Rez裁员:为确保长期成功

  公司首席执行官Stewart Chisam在社交媒体上表示,此次裁员将在整个Hi-Rez范围内实施,特别是营销与发行部门,以及旗下Evil Mojo、General & Administrative(G&A)和Titan Forge等部门的部分人员将受到影响。此外,游戏团队中负责外观皮肤内容和系统功能的成员也将受到不同程度的影响。

  Hi-Rez的组织架构

  自2018年以来,Hi-Rez Studios已经拆分为多个独立的工作室,其中Titan Forge专注于《神之浩劫》系列游戏的开发,而Evil Mojo则负责《圣骑士》(Paladins)的开发工作。G&A部门则承担了工作室的综合行政管理工作。

  战略调整

  Chisam进一步解释说,此次裁员是在对公司战略和运营进行全面审查后作出的决定。在游戏部门方面,公司决定将主要精力集中在《神之浩劫2》的开发上,除了保留少数负责维护《圣骑士》和《神之浩劫》初代作品的小团队外,其他资源将全部投入到新作的开发当中。

《神之浩劫》开发商Hi-Rez裁员:为确保长期成功

  《神之浩劫2》的开发重点

  在《神之浩劫2》的开发过程中,Hi-Rez Studios将优先考虑游戏的核心体验,包括新模式、新神(角色)的引入以及整体质量的提升,而非此前计划中的部分外观和货币化功能。这一决定表明,公司希望在游戏免费之前,能够为玩家提供更加稳定和高质量的游戏体验。《神之浩劫2》预计将在明年正式推出。

  抢先体验反馈

  《神之浩劫2》已经在8月份通过Steam平台推出了抢先体验版本,不过玩家的反馈褒贬不一,好评率为53.73%,显示出游戏仍有改进的空间。想要参与测试的玩家需要购买售价为108元的“创始者版”,以获得抢先体验资格。

  结语

  Hi-Rez Studios的此次裁员决定反映了游戏行业当前面临的挑战,以及公司在应对这些挑战时所采取的策略调整。通过集中资源开发《神之浩劫2》,并优化游戏体验,Hi-Rez Studios希望能够在竞争激烈的市场环境中继续保持竞争力,并为玩家带来更加优质的游戏作品。我们期待《神之浩劫2》在正式发布时能够获得玩家的认可,并为Hi-Rez Studios的未来发展奠定坚实基础。