《赛博朋克2077》的续作正在紧锣密鼓地开发中,而游戏副总监帕维尔·萨斯科(Pavel Sasko)在接受采访时坦诚地表达了工作室对于重建玩家信任的决心。他承认,对于某些人来说,可能永远也不会相信CD Projekt已经从《赛博朋克2077》灾难性的发行中学到了教训。然而,萨斯科坚信,只有通过实际行动,工作室才能真正赢回玩家的信任。

  行动胜于言辞

《赛博朋克2077》续作总监:重获信任是非常困难的

萨斯科表示:“对于某些人来说,这种信任的重建可能永远不会发生。但我们明白,这是我们必须为过去发生的一切付出的代价。然而,我希望我们能够在我们的工作中,在我们所展示的一切中,赢得至少一部分人的支持——当他们听说在《往日之影》、下一部《巫师》、下一部《赛博朋克》或者我们的新IP哈达尔中所能提供的不可思议的游戏体验时,他们会愿意接触这些游戏,亲自体验并享受它们。”

  公司形象受损

  CD Projekt联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)也表达了类似的观点,他将《赛博朋克2077》的发行描述为“一生中最糟糕的时刻之一”。他补充说,《赛博朋克2077》事件对公司的长期影响在于,玩家对公司的看法受到了损害,这种损害可能难以完全修复。

  从失败中汲取教训

  《赛博朋克2077》在发行时遭遇了技术问题和Bug频发的情况,特别是在主机平台上的表现不尽如人意。这一事件不仅导致了CD Projekt股价的下跌,也被视为工作室历史上的一大污点。然而,值得庆幸的是,在过去的两年里,开发团队投入了大量精力来改进游戏,逐渐扭转了公众对《赛博朋克2077》的看法,使之朝着更加积极的方向发展。

  《往日之影》的成功

  去年,《赛博朋克2077》的资料片《往日之影》(The Phantom Liberty)获得了比游戏本体更加热烈的反响,赢得了玩家和媒体的一致好评。这一成果表明,CD Projekt Red在吸取教训后,正在逐步恢复玩家的信心,并且用实际行动证明了自己的改变。

  展望未来

  《赛博朋克2077》续作的开发不仅代表着工作室对过去的反思,也是对未来的一种承诺。通过持续的努力与改进,CD Projekt Red希望能够在未来的项目中重新赢得玩家的信任和支持。尽管重建信任之路漫长且充满挑战,但工作室显然已经准备好通过高质量的作品来证明自己。

  《赛博朋克2077》的经历提醒我们,即便是一家享有盛誉的开发团队,也可能会面临意想不到的挑战。然而,正是这些挑战促使团队不断学习和进步,最终为玩家带来更加出色的游戏体验。随着《赛博朋克2077》续作的开发推进,我们有理由相信,CD Projekt Red将再次证明自己的实力,并为玩家带来更多精彩的作品。