由生软(BioWare)打造的RPG游戏《龙腾世纪》系列的最新作《龙腾世纪:影幛守护者》即将于10月31日正式发售。近日,随着游戏宣传力度的加大,越来越多的信息揭示了这部作为《龙腾世纪》系列第四部正作的诸多新变化。然而,在众多期待新内容的玩家中,也有一些玩家表达了他们对于一些经典设计的怀念之情,比如游戏早期使用的三货币系统。

  玩家怀旧:怀念经典的三货币系统

系列玩家希望《龙腾世纪:影幛守护者》能重新启用旧作的货币系统

  在Reddit上,一位用户名为“RedMajora72”的用户在“龙腾世纪”相关板块发帖表示,他更怀念游戏最初使用的三货币系统。对于那些曾经玩过《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》的老玩家来说,这套货币系统一定不会陌生。这是一种类似于《魔兽世界》等早先RPG游戏常用的货币机制,即“铜币、银币、金币”三种货币。按照等级,每100枚低级别的货币可以兑换成1枚更高级别的货币,其中铜币的价值最低,而金币的价值最高。

  三货币系统的魅力

系列玩家希望《龙腾世纪:影幛守护者》能重新启用旧作的货币系统

  尽管在《龙腾世纪:审判》中,这套货币系统已经被简化为单一货币,但在一些玩家看来,“三货币”系统不仅仅是一种货币换算方式,更是一种游戏体验的一部分。他们认为,这样的货币系统能够增强游戏的“沉浸感”,尤其是在玩家第一次获得一枚金币时,那种“感觉自己很厉害”、“很富有”的感觉尤为明显。因此,支持恢复三货币系统的玩家不在少数。

  新作的货币系统

  然而,《龙腾世纪:影幛守护者》已经确认不会采用三货币系统。不过,这并不意味着新作中不会再有额外的货币机制存在。事实上,有细心的玩家注意到,在游戏宣传材料中的界面设计图下方左侧,似乎还存在着某种额外的货币显示区域。这或许意味着新作中可能会引入不同于以往的货币机制,为玩家带来新的体验。

系列玩家希望《龙腾世纪:影幛守护者》能重新启用旧作的货币系统

  而支持这种观点的玩家也不在少数,不过《龙腾世纪:影幛守护者》已经确认不会有“三货币”系统,当然并不能排除本作还会有额外的货币机制的存在(注意看下图最下排的左侧)。