《龙腾世纪:影幛守护者》:华丽卡通风格引发争议,BioWare解释Darkspawn设计变更
由生软BioWare打造的RPG游戏《龙腾世纪:影幛守护者》正处于宣传推广阶段,游戏预计将在10月31日正式发售。作为“龙腾世纪”系列的第四部正传作品,《龙腾世纪:影幛守护者》以其与前几作截然不同的华丽卡通美术风格吸引了大量关注,但也因此遭到了不少玩家的反感。许多玩家认为,新作缺乏了系列标志性的黑暗幻想风格,尤其是对游戏中代表黑暗邪恶的反派生物“Darkspawn”的设计变更,更是引发了广泛的讨论。
游戏背景与风格转变
《龙腾世纪:影幛守护者》作为系列的最新作品,选择了与以往写实风格大相径庭的华丽卡通美术形式。这种风格上的转变无疑是为了给玩家带来全新的视觉体验,但同时也打破了部分玩家心中对于“龙腾世纪”系列固有的印象。不少忠实粉丝认为,这种改变削弱了游戏原本的黑暗幻想氛围,使得新作在视觉呈现上与前作产生了较大的差距。
Darkspawn设计变更
近日,BioWare在IGN推出的试玩介绍视频中,再次对为何会将“龙腾世纪”系列中代表黑暗邪恶的反派生物“Darkspawn”的设计进行更改进行了说明。《龙腾世纪:影幛守护者》的制作总监Corinne Busche解释道:“Darkspawn看起来与以前略有不同,这是有意为之的。怪物之神Ghilan'nain(哈拉之母)使用Blight(黑潮)作为媒介来雕琢和转变Darkspawn,以执行她的命令,达到她的目的。”
玩家反响
尽管BioWare在背景设定上提供了看似“合理”的解释,但仍有许多玩家对此表示不满。一些玩家明确表示无法接受当前的Darkspawn造型,甚至有玩家直言BioWare在此次展示中“三次提到Darkspawn的设计,就好像他们知道玩家不喜欢它,因此才需要解释一样”。这种反复强调设计变更的背后原因,反而加深了部分玩家对于设计改动的质疑。
BioWare的挑战
对于BioWare而言,这次设计变更无疑是一次大胆的尝试。在保留原有世界观的基础上,尝试引入新的美术风格和设计理念,既是对游戏传统的继承,也是对未来发展的探索。然而,如何平衡创新与传统,满足新老玩家的不同需求,成为了摆在BioWare面前的一大挑战。