根据波兰游戏网站CD Action的报道,《消逝的光芒》系列开发商Techland正在调整其工作政策,要求大部分员工回归办公室或采用“混合”工作模式,而非继续纯远程办公的方式。这一决定在游戏行业引发了广泛的讨论,尤其是在COVID-19疫情后许多公司转向远程工作模式的大背景下。

  报道细节

  一位匿名的消息人士向CD Action透露,Techland已经取消了员工在家工作的选项,并且正在逐步实施新的工作政策。在给GI.biz的一份声明中,Techland官方证实了这一消息,并指出这些改变旨在“创造一个更具协作性的工作环境”。

《消逝的光芒》开发商Techland要求员工回归办公室

  官方回应

  Techland的发言人解释说:“虽然远程工作仍然是可选的,但我们正在将大多数职位转变为现场办公和混合模式。居住在我们办公室附近的员工被要求每周至少在办公室工作3天。对于那些在国外远程工作的人,我们要求他们定期来办公室,以建立更牢固的团队联系。”

  根据CD Action的消息来源,海外员工预计每两个月需要有8个工作日回到办公室工作。然而,Techland并未对这一具体的时间安排作出回应。

  办公空间问题

  CD Action的消息人士还指出,Techland目前的办公室规模可能不足以容纳所有的员工。据报道,Techland目前拥有大约500名员工,但其位于华沙的办事处即使只容纳了70人,也存在厕所不足的问题。这意味着,如果更多的员工按照新的政策回到办公室工作,可能会面临更加拥挤的工作环境。

《消逝的光芒》开发商Techland要求员工回归办公室

  过渡计划

  Techland在其声明的结尾表示:“我们知道这是一个巨大的变化,因此所有员工仍然可以根据需求申请在家办公。我们刚刚开始这一流程,我们的目标是让过渡尽可能地顺利,并为每位员工提供个性化的支持。”

  行业背景与影响

  自从COVID-19疫情爆发以来,远程工作成为了许多公司的标准工作模式。然而,随着疫情状况的变化,一些公司开始重新考虑这种模式的长期适用性。Techland的这一决策反映了游戏开发领域内对于工作方式的一种转变趋势,即在保持灵活性的同时,增强面对面交流的重要性。

  员工反馈

  尽管Techland表示将为员工提供必要的支持,但这样的改变仍可能引发员工的不同反应。一些员工可能会欢迎回到办公室的机会,以便更好地与同事合作和社交;而另一些人则可能担心通勤时间和办公室拥挤带来的不便。

  结论

  Techland的这一决定反映了游戏行业中对于工作模式的一种持续探索。随着技术的发展和工作习惯的变化,如何平衡远程工作的好处与办公室协作的优势将成为游戏公司面临的挑战之一。Techland希望通过这一转变,既能提高团队协作效率,又能确保员工的满意度不受影响。未来几个月将是Techland观察这一政策实施效果的关键时期,它也将为其他游戏公司提供一个参考案例,了解在后疫情时代如何有效地管理团队。