自从《刺客信条:影》这款游戏公布以来,围绕着其中的角色黑人武士弥助引发了广泛的争议。从最初的请愿书要求取消游戏到粉丝们的强烈不满,争议从未停歇。最近,弥助的身份再次成为争论的焦点,尤其是有关他是否真的是一位历史上的武士这一问题。有报道指出,弥助的故事实际上是被一位名为托马斯·洛克利(Thomas Lockley)的历史学家虚构出来的。

  弥助的故事:虚构还是真实?

  据报道,托马斯·洛克利使用了自己的想象来构建关于弥助的信息,并将其收录在他的传记小说《传奇黑人武士弥助》(African Samurai: The True Story of Yasuke, a Legendary Black Warrior in Feudal Japan)中。该书于2019年出版,讲述了这位黑人武士在日本封建时代的生活经历。

《刺客信条:影》黑人武士弥助故事是某历史学家编造的

  托马斯·洛克利的身份及其行为

  托马斯·洛克利不仅是日本大学法学部的一名副教授,还是一位活跃的历史研究者。然而,最近有证据显示,在他的传记小说出版之前,他曾多次修改关于弥助的维基百科词条,逐步改变了公众对弥助的认知。之后,他又将这些修改过的资料引用到自己的书中,似乎是在为弥助的历史地位提供“确凿”的证据。

  在《传奇黑人武士弥助》出版前,弥助在日本历史学界并没有得到太多的关注。现在,随着争议的升级,许多日本媒体宣称并没有足够的证据证明弥助确实是一位武士。当面对这些指控时,托马斯·洛克利删除了自己多年来编辑的维基百科内容以及相关社交媒体账户。

《刺客信条:影》黑人武士弥助故事是某历史学家编造的

  托马斯·洛克利与《刺客信条:影》的关系

  尽管托马斯·洛克利随后表示自己与《刺客信条:影》这款游戏没有任何关联,但有消息称他曾参与育碧公司的播客节目。这表明育碧团队在塑造弥助这一角色时可能确实咨询过他。

  育碧的态度与玩家反应

  作为一家大力支持多样性和包容性的3A级游戏公司,育碧在宣传《刺客信条:影》时不断强调弥助是一位真正的武士。这一立场虽然迎合了一部分群体的需求,但也让更多的玩家感到不满和反感。育碧的努力本意是为了推动多样性和包容性的理念,但在这一过程中却引发了一些玩家对于历史准确性和游戏真实性的质疑。

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  游戏与历史的交汇

  《刺客信条:影》中弥助的故事引发的争议,不仅涉及到了游戏内容的真实性问题,也触及了历史研究与现代娱乐之间的界限。游戏作为一种流行文化形式,经常会在历史基础上加入虚构元素来增强叙事效果。然而,当虚构与现实交织得过于紧密时,就会引发公众对于事实真相的质疑。

  结论

  《刺客信条:影》中的争议再次凸显了游戏开发者在处理历史题材时所面临的挑战。一方面,他们需要确保游戏内容足够吸引人,同时也要考虑到历史的准确性;另一方面,他们还必须处理好多样性和包容性等社会议题。在这种情况下,如何平衡各种需求变得尤为关键。

  对于托马斯·洛克利的行为以及《刺客信条:影》中弥助角色的真实性质疑,这些都促使游戏产业和学术界重新审视历史改编与艺术创作之间的关系。无论是游戏开发者还是历史学者,在讲述过去的故事时都需要谨慎行事,以确保既尊重历史事实又能够激发人们的兴趣。