在游戏界,每一个成功的作品背后都可能隐藏着一个未被讲述的故事,而《往日不再》(Days Gone)的续作便是其中一例。这款由Bend工作室打造的末日生存动作冒险游戏,自首次亮相以来便吸引了无数玩家的目光。然而,对于那些渴望继续跟随迪肯·圣约翰(Deacon St. John)的脚步,探索丧尸横行世界的玩家来说,《往日不再》的后续篇章却成了一个遥不可及的梦想。

  Bend工作室曾投入大量精力于《往日不再》的续作开发,但遗憾的是,这一计划最终未能转化为现实。SIE(Sony Interactive Entertainment)的CEO赫尔曼·赫斯特(Herman Hulst)对续作的兴趣并不浓厚,这成为了项目搁浅的主要原因。赫斯特的决定意味着,玩家们期待已久的《往日不再》续集,可能永远无法见到天日。

《往日不再》编剧曾为续作积极准备 包括剧本地图概念图

  然而,即便是在这样的背景下,原作的编剧约翰·加文(John Garvin)并未放弃他对续作的热爱和创意。加文在个人推特上分享了关于续作的一些细节,透露出他对这个项目的深厚感情。在完成了《往日不再》的创作之后,加文表达了自己被索尼“不再需要”的感受,取而代之的是另一位编剧接手了后续工作。尽管如此,加文依然为《往日不再2》倾注了大量心血,构思了包括剧本、故事大纲、地图设计以及一系列概念艺术在内的丰富内容,这一切都是为了迪肯·圣约翰的下一次冒险之旅做准备。

  加文的分享让粉丝们得以一窥《往日不再》续作的冰山一角,想象着如果续作能够实现,那将会是一场怎样的视听盛宴。他的努力证明了,即使面对外部环境的限制,创作者的热情与创意依然可以燃烧,即便这些作品可能永远停留在幕后。

《往日不再》编剧曾为续作积极准备 包括剧本地图概念图

  此外,有消息指出,Bend工作室的下一个项目将是一款采用开放世界设定的游戏,而且他们选择了 Guerrilla Games 开发的 Decima 引擎作为技术支持。Decima 引擎以其出色的图形表现力和对大规模开放世界的支持而闻名,这意味着Bend工作室的下一个作品可能会带来更加震撼的视觉效果和更为广阔的探索空间。

  尽管《往日不再》的续作未能成为现实,但Bend工作室的未来依旧充满希望。无论他们的下一个项目会是什么,都有理由相信,这家才华横溢的工作室将继续为游戏界贡献令人惊叹的作品。而对于《往日不再》的粉丝来说,虽然续作的梦想可能暂时无法实现,但他们对迪肯·圣约翰的故事和那个充满挑战的世界的热爱,永远不会消逝。

  在这个行业中,每一部游戏的诞生和消亡都承载着开发者与玩家共同的情感与回忆。《往日不再》续作的故事或许只能停留在想象之中,但它提醒我们,即便是在最不可能的情况下,创意与热情也能照亮前行的道路。对于Bend工作室而言,这或许正是他们继续前进的动力所在。