在最新一期的Fami通杂志中,万代南梦宫的《蓝色协议》开发团队坦诚地讨论了游戏面临的挑战,尤其是在保持玩家基数稳定和提升玩家参与度方面。《蓝色协议》是一款动作MMORPG,其表现未能达到公司财务报告中的预期,这促使开发者们采取行动,深入探究玩家需求并调整游戏策略。

  为了重新点燃玩家的热情,开发团队发起了一项全面的玩家满意度调查,旨在收集关于游戏当前状况的直接反馈。执行制作人下冈宗吉指出,调查揭示了一个关键点——游戏难度偏低,缺乏足够的挑战性。同时,玩家也表达了对休闲娱乐内容的渴望。对于《蓝色协议》而言,如何在挑战性和休闲性之间找到平衡成为了团队的核心课题。

《蓝色协议》开发人员正在研究游戏陷入困境原因

  监督福崎圭介分享道,他们正在细致分析游戏数据,识别导致玩家流失的具体环节以及背后的原因。为了改善游戏体验,他们计划在复杂或令人困惑的部分引入指导系统,帮助玩家更好地理解游戏机制。在最新版本1.06.000“超越”中,制作人铃木贵宏强调了对游戏核心乐趣的回归,旨在唤起类似《暗黑破坏神》系列的砍杀与寻宝快感。

  “超越”更新带来了多项变革,其中包括将玩家可装备的技能数量扩展至8个,以及优化装备获取流程,使其更为直观简洁。铃木先生提到,尽管锻造系统为玩家提供了便利,但相较于直接获得心仪战利品带来的惊喜,它略显逊色。因此,游戏团队提升了Boss掉落率,以增强玩家的成就感。除此之外,一系列额外的调整也在筹备中,目标是全方位提升《蓝色协议》的吸引力。

  《蓝色协议》现于日本市场推出,支持PS5、Xbox Series X和PC平台。预计在2024年内,这款游戏将面向全球玩家开放。值得注意的是,“超越”更新已于2024年6月26日正式上线,携带着万代南梦宫对玩家承诺的全新体验,期待重振游戏活力,吸引并留住更多的玩家群体。

  通过这次更新与未来的改进,万代南梦宫展现出了对《蓝色协议》长远发展的承诺,力求在竞争激烈的MMORPG市场中稳固地位,为玩家创造一个既充满挑战又不乏轻松娱乐的游戏世界。