在最近的一次访谈中,《绝区零》的制作人李振宇向Eurogamer分享了游戏开发过程中如何巧妙地融入人工智能(AI)技术,以此推动项目进程并提高工作效率。尽管李振宇本人并非技术专家,他依然强调AI在游戏制作中的辅助作用,指出其仅占据编程工作的一小部分,但却是优化开发流程的关键所在。

  AI的应用,尤其是在《绝区零》中的运用,更多地体现在提升创作效率上,而非取代人类创作者的核心角色。李振宇解释道,AI的介入旨在减轻团队的工作负担,使得开发者们能够更加专注于游戏的核心体验和创新设计,从而实现更高质量的游戏产出。

《绝区零》使用生成式AI技术 让开发工作更流畅

  当谈及游戏中的声音元素,即配音部分,李振宇澄清,《绝区零》并未采用AI技术来生成声音。这一立场与米哈游过往在其他项目中尝试过的做法有所不同。之前,该公司曾利用Anti-Entropy AI技术为游戏配音,探索了AI在声音表现上的潜力。然而,在《绝区零》的开发过程中,为了确保声音的真实感和情感表达,米哈游选择了传统的人工配音方式,这反映了制作团队对游戏音频质量的高度追求。

  另一方面,米哈游对AI技术的采纳并不局限于声音领域。公司引入了英伟达的ACE(Artificial Creativity Engine)生成技术,这项技术在游戏角色的面部动画生成方面展现了显著优势,能够创造出更加逼真和细腻的视觉效果。米哈游曾公开表示,AI在改善游戏角色的外观和行为模式方面起到了关键作用,这表明公司对AI技术在游戏行业的应用持开放态度,并持续探索其潜在价值。

《绝区零》使用生成式AI技术 让开发工作更流畅

  总之,《绝区零》的开发团队通过有选择性地采用AI技术,不仅提升了游戏开发的效率,还保证了游戏品质和艺术性的高标准。这种结合人类创造力与机器智能的策略,预示着未来游戏开发的新趋势,即AI将作为工具和助手,与开发者共同塑造更加丰富多彩的游戏世界。