浪人崛起PC版即将发售:技术问题与期待并存
还有不到五天的时间,光荣特库摩的动作RPG游戏《浪人崛起》就将在PC平台上正式发售。这款游戏最初作为PS5限时独占推出,如今终于登陆PC平台。这一过程与之前《仁王》在PlayStation和PC上的发布时间相似,后者同样采用了类似的限时独占协议。尽管《浪人崛起》与《仁王》有许多共同之处,但它追求的是不同类型的体验,更类似于育碧的《刺客信条》系列。
技术表现与优化问题
开发商Team Ninja再次使用了光荣自家的Katana引擎来开发《浪人崛起》,这个引擎也曾用于《真三国无双8》、《狂野之心》和《卧龙:苍天陨落》等作品。然而,这些游戏普遍存在较大的技术问题,《浪人崛起》也不例外。即使在顶级PC配置下,游戏也难以提供流畅的帧数,视觉效果也显得平庸。
从表面上看,Team Ninja确实提供了对现代功能的支持,例如支持DualSense控制器的自适应扳机、HDR显示器的高动态范围模式、英伟达DLSS或DLAA、AMD FSR 3、Intel XeSS、以及英伟达和AMD的帧生成技术,甚至包括光线追踪(尽管仅限于反射)。此外,游戏还提供了多种图形设置以供玩家自定义体验,包括关闭令人讨厌的滤镜(如晕影和色差),这一点还是值得称赞的。
然而,帧数上限仅为120FPS(过场动画中为60FPS),虽然《给他爱5增强版》也犯了同样的错误,但Rockstar后来移除了120帧的上限。如果光荣官方不移除这一限制,MOD作者可能会采取行动。
性能测试与实际体验
真正令人失望的是游戏的实际性能表现。在一个配备了锐龙7 9800X3D和RTX 5090组合的高端PC上,像《浪人崛起》这样的游戏应该能够快速流畅地运行,但事实并非如此。
在横滨市内漫步时,4K分辨率下,平均只有64帧,所有设置都调到最高,并且启用了DLAA和帧生成。更糟糕的是,游戏感觉相当卡顿。根据FLAT(帧延迟分析工具)的数据显示,在基准测试期间超过14%的帧时间是在卡顿条件下度过的。这无疑是我安装这台电脑以来见过的最差性能表现,而且它也没有带来某种视觉奇观。
尽管《浪人崛起》看起来比光荣之前的游戏更好,可探索的世界也更大,但这并没有太大的意义。即使开启了DLAA,闪烁和锯齿仍然非常明显,《仁王》和《卧龙》也有类似的问题。此外,尽管游戏在安装后占用了151.6 GB硬盘空间,但一些贴图的分辨率仍然非常低。
玩家反馈与未来展望
外媒预测,《浪人崛起》在PC Steam上的评价将会非常难看,底部玩家的抱怨绝对和技术问题有关。考虑到光荣有着发售后不去优化改进游戏的传统,《浪人崛起》PC Steam版在发售后可能不会有太大的改观。