CD Projekt Red最近为《赛博朋克2077》的续作——代号“猎户座计划(Project Orion)”发布了一系列招聘职位,透露了公司对这款续作的巨大野心。招聘信息中提到的一个关键目标是开发“游戏史上最真实的人群系统”。这不仅展示了开发者对未来游戏设计的新方向,也预示着玩家将在游戏中体验到前所未有的沉浸感和互动性。

  真实人群系统的愿景与挑战

《赛博朋克2077》续作想要实现最真实的人群系统

在招聘信息中,首席遭遇设计师的职位描述特别提到了一个重要的开发目标:“与系统设计团队紧密合作,创造迄今为止任何游戏中最逼真且反应灵敏的群体系统。”尽管目前还不清楚这一系统具体会如何实现,但它无疑将为《赛博朋克2》带来全新的游戏体验。

  一种可能性是像《荒野大镖客2》那样的对话系统,每个NPC都可以与之互动,甚至记住玩家的行为并进行传播。另一种可能是开发者希望通过更智能的AI技术,让人群对玩家的行为做出更加自然和真实的反应。无论哪种方式,这种创新都将极大提升游戏的真实感和沉浸感。

  “猎户座计划”的开发背景

  “猎户座计划”由CD Projekt Red新成立的北美分部负责,该分部在波士顿和温哥华设有工作室。开发团队表示,选择在欧洲以外的地方进行开发,是为了让《赛博朋克2》更具真实的美国特色。这意味着游戏中的每一个细节都将更加贴近美国的文化背景和社会风貌,从而增强玩家的代入感。

  真实人群系统的意义与价值

  开发“最真实的人群系统”不仅仅是技术上的挑战,它还具有多方面的实用价值和深远意义,特别是在像《赛博朋克2077》及其续作这样的开放世界RPG中。以下是一些主要用途和潜在好处:

  提升沉浸感

  一个逼真的群体系统能够极大地提升虚拟世界的沉浸感。如果NPC能够自然地对玩家的行动做出反应,比如逃跑、围观、议论甚至反抗,玩家会觉得他们真正置身于一个充满生命力的城市,而不是一个静态的舞台。这种沉浸感是开放世界游戏的核心吸引力之一。

  丰富游戏玩法

  真实的群体反应可以为游戏设计提供更多可能性。例如,当玩家在街头引发骚乱时,人群可能会报警、反抗或散开,这些反应直接影响任务策略和结果。相比之下,如果群体只是机械地重复动作或无视玩家,玩法深度会大打折扣。因此,一个智能的群体系统能够显著增加游戏的可玩性和策略性。