Electronic Arts(EA)最近确认,《极品飞车》系列的主要开发商Criterion Games已完全投入到《战地》系列游戏的开发中。这一变动引发了关于《极品飞车》未来的猜测,但EA表示,他们计划在未来以“新的、有趣的方式”让这个经典赛车游戏系列回归。

  Criterion Games的角色转变

  2023年9月,EA宣布Criterion Games将内部调整部门,转而参与《战地》系列的工作。当时,Respawn联合创始人Vince Zampella,他领导着负责《Apex英雄》、《星球大战》和《战地》游戏的EA工作室群,曾表示Criterion的核心团队将继续致力于下一个《极品飞车》游戏。然而,随着这一调整的实施,情况发生了变化。

《极品飞车》新作暂停开发 但EA确认将会以有趣方式回归

Zampella在最近发给Eurogamer的一份声明中提到:“Criterion的《极品飞车》团队正在加入他们的同事,一起开发《战地》游戏。”这表明Criterion目前的主要精力已经转移到了《战地》项目上。尽管如此,EA强调在过去一年里,倾听《极品飞车》社区的意见并利用这些反馈来创作《极品飞车:不羁》的内容是非常重要的。

  《极品飞车》系列的现状与未来展望

  通过对玩家在《极品飞车》体验中需求的更深入了解,EA计划以全新的、有趣的方式带回该系列。这意味着虽然短期内我们可能不会看到新的《极品飞车》游戏发布,但EA并未放弃这一品牌。相反,公司似乎在考虑如何更好地满足玩家的需求,并探索创新的方式来延续这个经典的赛车游戏系列。

  Criterion目前是EA内部四个专注于《战地》系列的工作室之一,它们共同构建了一个设定在现代背景下的《战地》互联宇宙。Criterion在这个过程中主要负责新《战地》游戏的单人战役部分。这种安排不仅展示了EA对《战地》系列的重视,也反映了公司在资源分配上的战略调整。

  Criterion的历史与成就

  Criterion Games以其《火爆狂飙》系列闻名,也曾成功开发过两款《极品飞车》游戏:2010年的《热力追踪》和2012年的《最高通缉》。此外,该公司还参与了2013年的《极品飞车:宿敌》,以及后来DICE的《星球大战:前线2》、《战地5》和《战地2042》的开发工作。

  其最近的作品是《极品飞车:不羁》,但由于Criterion被调回支援开发《战地2042》,这款游戏的发布时间有所延迟。这也从侧面反映出EA在不同项目之间进行资源调配时面临的挑战。

  EA的战略调整与玩家期待

  2020年,EA决定将《极品飞车》的开发职责重新交还给Criterion,因为公司当时计划重组Ghost Games,后者曾制作了该系列的四款游戏。这次调整显示了EA对于保持《极品飞车》质量的重视,同时也体现了公司对Criterion能力的信任。

  尽管目前《极品飞车》系列的新作被暂时搁置,但EA明确表示不会放弃这个品牌。通过深入理解玩家的需求,并结合最新的技术和创意理念,EA希望能够在不久的将来以一种全新的形式重新激活《极品飞车》的魅力。

  对于玩家来说,这意味着虽然短期内看不到新的《极品飞车》游戏发布,但他们可以期待一个更加贴合自己需求和期望的新版本。同时,EA在《战地》系列上的投入也将为玩家带来更多精彩的游戏体验。