在游戏界,成功运营一款游戏已属不易,而同时维护两款游戏则更是难上加难。近日,《流放之路》(Path of Exile)的开发商Grinding Gear Games(GGG)向广大玩家群体表达了深深的歉意,原因在于原定于去年十月底发布的《流放之路1》3.26更新被一再推迟,现在预计要等到《流放之路2》的关键更新上线之后才能推出。

  一、背景介绍与承诺

无法兼顾两款游戏 《流放之路2》总监向1代游戏粉丝道歉

自《流放之路》首次发布以来,这款游戏已经走过了超过十年的历程,积累了大量的忠实粉丝。鉴于此,GGG曾向玩家们承诺将继续对这款经典游戏进行更新,即便是在《流放之路2》进入抢先体验阶段直至正式上线后亦是如此。然而,实际情况却远比预期复杂得多。

  原本计划中的《流放之路1》3.26更新,在经历了两次延期后,目前仍未见踪影。第一次延期至2024年二月中旬,但随后再次延后。据游戏总监兼GGG联合创始人Jonathan Rogers解释,这是因为所有可用资源都被集中用于解决《流放之路2》的问题。最后一次针对《流放之路1》的重大联赛更新发生在2024年7月的Kalguur定居者版本中。

  二、开发团队的决策与后果

  为了确保《流放之路2》能够顺利发布,并解决其中存在的崩溃和平衡性问题,Rogers决定将部分负责《流放之路1》的开发人员调去支援《流放之路2》的终局内容制作。他们的目标是在《流放之路2》预定的十二月发售日期前完成所有准备工作。然而,事实证明这种做法并不现实。

  “我们是在自欺欺人。”Rogers坦诚地承认道。由于《流放之路2》自身也遭遇了延迟,并且面临一系列亟待解决的技术难题,使得原本打算返回继续开发《流放之路1》3.26版本的计划变得不可行。直到《流放之路2》达到0.2.0版本,甚至可能还需要几周时间,这些开发者才会重新投入到《流放之路1》的工作中。

  三、反思与未来展望

  面对这一局面,Rogers表示:“不幸的是,我现在无法给出一个确切的日期,我真的很抱歉事情发展成这样。老实说,我应该预料到将《流放之路1》的团队调走会导致这样的结果,我可能应该抵制这样做。但在每个阶段,我都一直想着,我们还有时间,我们还有时间。然后我们就没有时间了。”

  他进一步指出,“关于如何同时运营两款游戏,我们还有很多东西要学习。我们太自信了。我们仍然需要弄清楚如何构建我们的工作室,才能实现这一目标。”尽管遇到了重重困难,GGG对于《流放之路1》3.26版本已经有了明确的规划,并坚信最终能够为玩家带来满意的结果。

  四、结语

  此次事件不仅揭示了游戏开发过程中的挑战与不确定性,也反映了GGG作为一个团队的成长与自我反省。虽然短期内可能会让一些忠实玩家感到失望,但从长远来看,这或许是一次宝贵的经验积累,有助于未来更好地服务玩家社区。对于《流放之路》系列的爱好者而言,重要的是保持耐心和支持,相信通过不懈努力,《流放之路》将会迎来更加辉煌的明天。