星空》(Starfield)的最新付费资料片“破碎空间”(Shattered Space)已经正式发布,然而,正如许多玩家预料的那样,这款资料片并未能改变大众对于Bethesda这款宇宙角色扮演游戏的整体评价。至少从Steam平台上的用户反馈来看,共识是:如果你喜欢《星空》,那么你可能会喜欢这个资料片;反之,如果你对基础游戏不感冒,那么这个DLC也很难改变你的看法。目前,它仅获得了“褒贬不一”的评价。

  新增内容亮点

《星空》“破碎空间”DLC未扭转局面 当前评价褒贬不一

  资料片中最引人注目的新增内容是一颗全新的手工打造星球及其首都。这些地区似乎颇受欢迎,与游戏本体中那些相对普通的世界相比,它们确实是一个进步。许多帖子展示了游客可以期待的迷人景色。然而,从玩家的反馈来看,除了短暂的观光外,似乎没有太多理由留在那里。

  批评之声

  一篇评论写道:“难怪他们会以这种方式进行营销,只强调叙事和世界观。除此之外,几乎没有新内容。如果你把这个资料片与Bethesda之前的任何一个DLC进行比较,这无疑是性价比最差的。”

  这一观点在负面评价中得到了共鸣,玩家将其与Bethesda之前的作品(如《上古卷轴5:天际》和《辐射4》)的DLC进行了不利的对比。“内容比任何一个《上古卷轴5》的DLC都要少。”一位评论者声称。

  尽管主线任务的质量被认为比基础游戏有所提升,但许多玩家希望资料片能带来更具创新性的内容。即便是较为积极的评论,也承认“破碎空间”未能带来根本性的改变。

  “这是一个非常平庸、独立的DLC,而此时《星空》迫切需要更多深度。”一条好评写道,“用两个词来形容‘破碎空间’,那就是‘错失良机’。”评论者对前哨站和飞船缺乏新功能表示失望,并批评资料片似乎没有为游戏本身增添实质性的内容。

  “如果你喜欢《星空》,你会喜欢这个DLC。”另一位评论者总结道,“如果不喜欢,它也不会改变你对游戏的看法。”

  与《赛博朋克2077》的比较

  有人提到了《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)及其资料片《往日之影》(The Phantom Liberty),认为后者可能已经改变了玩家对于DLC所能实现的期望。CD Projekt Red的这个资料片不仅扭转了游戏的叙事,从一个巨大的失望变成了精彩的回归,而且还伴随了大量的游戏本体改进。然而,这花了三年时间来筹备,并且是在游戏经历了长时间的实质性改进之后才推出的。Bethesda从未暗示过“破碎空间”会有如此广泛或革命性的改动。

  期望与现实

  期望一个资料片能够让一个你不感兴趣的游戏突然变得精彩,这或许是过于苛求——尽管这可能会受到欢迎。不过,这并不是没有先例,即使是在Bethesda自己的游戏中也是如此。《辐射76》(Fallout 76)在发布之初遭遇了失败,但“废土客”(Wastelanders)资料片最终为游戏引入了NPC,而不仅仅是变种人和机器人,极大地改善了这款生存游戏。或许,《星空》在未来的发展中也能通过进一步的扩展来改变人们的看法。