绝地潜兵2创意总监 Johan Pilestedt 宣布休假,展望未来项目
此前担任《绝地潜兵》系列开发商 Arrowhead 首席执行官,并现任《绝地潜兵2》创意总监的开发者 Johan Pilestedt 在社交媒体推特(X)上宣布,他即将离开工作室,进行一段“一段时间”的休假。尽管之后他会返回工作室,但他将不再继续参与《绝地潜兵2》的未来运营,而是转向工作室的其他项目。
为何选择离开?
Pilestedt 在推特中写道:“我知道你们中的很多人会想‘por qué’(西班牙语的为什么,指玩家可能会很吃惊)。好吧,虽然你们享受《绝地潜兵2》才不到一年,它从2016年初就是我生活的一部分,而《绝地潜兵》系列则是从2013年起就是如此。” 这段话不仅表达了他对这款游戏深厚的感情,也揭示了他为何需要休息的原因。
自2013年《绝地潜兵》系列问世以来,Johan Pilestedt 已经在这一IP上投入了超过11年的时间。他在推文中提到:“在同一款 IP 上加班加点工作11年,这让我牺牲了与家人、朋友和我亲爱的妻子共处……以及我自己的时间。现在,我要花一些时间来补偿所有支持了我十多年的人们。”
这段话深刻反映了长时间专注于一个项目的压力和挑战,尤其是在游戏开发这样一个高度紧张和竞争激烈的行业中。对于许多开发者来说,平衡工作和个人生活是一个巨大的挑战,而Pilestedt的选择则体现了他对家庭和个人幸福的重视。
对未来的承诺
尽管Pilestedt将暂时离开《绝地潜兵2》,但他对团队的信心并未动摇。他在推文中表示:“我确定我在Arrowhead的朋友们在此期间仍将竭尽所能为《绝地潜兵2》提供超棒的内容。” 这一表态不仅是对现有团队能力的信任,也是对未来玩家体验的一种保障。
此外,他还透露了自己回归后的计划:“当我回来时,我将开始开发下一款Arrowhead游戏。” 这意味着虽然Pilestedt将暂时离开《绝地潜兵2》,但他对游戏开发的热情并未消退,而是准备迎接新的挑战和机遇。
背景回顾
在2024年5月,由于游戏的平衡更新以及强迫绑定PSN账号引来的大量批评,Pilestedt从CEO职位卸任,全身心投入到改善游戏和回应游戏社区的要求中。这段时间里,他和他的团队确实兑现了承诺,通过一系列的努力让游戏目前的体验更加受到玩家欢迎。这些改进不仅提升了游戏的质量,也增强了玩家对开发团队的信任和支持。
结语
Johan Pilestedt 的决定不仅是为了个人的成长和家庭的幸福,也是为了能够以更好的状态回归并贡献于下一个伟大的项目。他的故事提醒我们,在追求职业成功的同时,也不应忽视个人生活的重要性。对于广大玩家来说,《绝地潜兵2》的未来依然充满希望,因为一个强大且富有创造力的团队将继续为其注入活力。