一个好的肉鸽(Roguelike)游戏可以是忙碌生活中的片刻宁静,让人重燃斗志;也可以在深夜抚慰一位打工人焦躁不安的灵魂,助其安然入睡。这个世界需要更多这样的游戏,而今天要介绍的《咒语回声》就是其中的一款佳作。随着游戏行业的不断洗牌,近年来不仅出现了像《黑神话:悟空》这样高质量的大作,也有许多充满巧思和玩法内涵的单机精品,《咒语回声》便是其中之一。

  《咒语回声》简介

  独特风格与潜力

  《咒语回声》是一款单人像素风格的卡牌构筑类爬塔Roguelike独立游戏。游戏采用Unity引擎制作,由成都的一家小型工作室Fossil Circuit开发,团队规模不到20人。尽管如此,《咒语回声》在demo试玩版中已经展现出不俗的潜力。据官方数据,目前demo版玩家的平均游戏时长接近8小时,这在众多独立游戏中显得尤为突出。

  这款游戏虽然体量不大,但内容丰富、机制完善,堪称“麻雀虽小五脏俱全”。在先前的demo版本中,几乎没有明显的bug,提示UI和指引都相当到位。这一点在当前众多独立游戏中表现得非常优秀。

  游戏模式介绍

  休闲模式:类幸存者模式,可以通过键盘或者手柄(游戏已经完美适配手柄)自由移动,在一个有限的空间内通过击杀怪物升级、选择咒语来提升自己以便存活更长的时间。值得一提的是,该模式下游戏有着独特的创新——游戏过程中的咒语可以由玩家自由配置,玩家可以通过调整咒语的释放顺序从而出发“咒语comb”,游戏中会有许多特定的组合。玩家需要不停的调整咒语的构筑以打出更多的“咒语comb”。这就意味着玩家在游戏中的每一个咒语选择或者删除都是一次重要的抉择。

  构筑模式:这个模式就是之前demo版本中的默认模式,有共计4个流派,10个build供你探索。以爬塔的形式完成一层一层的关卡,最终通过强化构筑和调整牌库击败BOOS,通过这个模式也可以获得角色经验值的提升,从而获得更多的天赋点数和技能点数。通过不断地bd玩家后期游戏也会越来越容易。

  深渊模式:看描述应该类似回合战斗,每回合需要完成的目标相对独立,需要等发布后再做详解。

  这个游戏的亮点是什么

  ●足够稳定的demo意味着足够稳定的发售版本,有极高的demo游玩时长平均值。都这个年代了,没有人愿意付费测试。

  ●局内战斗游戏的底子很不错,战斗节奏快,上手容易,需要玩家探索的内容也非常丰富。

  ●单个游戏3种玩法,有一种买东西买1送2还都送的是正装的感觉,42的价格配上首发9折优惠可以说是非常值得。

  ●美术表现方面,虽然是像素风格,质量可以称得上非常精美。

  发售福利

  《咒语回声》迎新春活动,现在支持游戏就可以获得一次抽奖参与机会,奖品有steam掌机、电竞椅以及外设等等,并且即日起距离开奖还剩15日。先到先得。