舌尖游歌:独具特色的放置挂机游戏今日登陆Steam
今日(1月26日),一款名为《舌尖游歌》的独特点击放置挂机游戏在Steam平台上线,尽管发行日期尚未确定,但其支持简体中文的特点吸引了众多玩家的关注。这款游戏以其荒诞幽默的设定和创新的游戏机制迅速引起了社区的热议。本文将深入探讨《舌尖游歌》的游戏特色、背景故事以及开发历程。
游戏介绍与核心玩法
独特的设定与目标
《舌尖游歌》是一款以点击放置挂机为核心机制的游戏,玩家在游戏中扮演贾诩和程昱,奉命为军队筹备军粮。游戏背景设定在一个充满荒诞元素的世界中,玩家需要通过各种奇特的方式收集素材,并开发出令人瞠目结舌的食谱。无论你是要将僵尸和糯米结合制成粽子,还是将二次元美少女与老板组合成老婆饼,甚至是用蚂蚁和树皮制作蚂蚁上树,游戏中充满了让人捧腹大笑的创意。
丰富的素材与食谱系统
游戏的核心玩法在于收集素材和开发食谱。例如:
【蒸笼】僵尸+糯米=粽子
【烤箱】二次元美少女+老板=老婆饼
【炒锅】蚂蚁+树皮=蚂蚁上树
这些看似荒诞不经的配方不仅增加了游戏的趣味性,还激发了玩家的想象力。每一个新的组合都可能带来意想不到的结果,使得游戏过程充满了惊喜与挑战。
游戏特点与技术细节
适配低端电脑的技术选择
为了确保游戏能够适配更多的低端电脑,《舌尖游歌》的开发者放弃了常用的Unity引擎,转而使用Godot引擎进行开发。这一决定不仅降低了硬件门槛,也展示了团队对技术创新的追求。据开发者透露,游戏流程预估在200至500小时左右,如果玩家反馈积极,未来还将推出更多更新内容。
黑色幽默与多元宇宙世界观
《舌尖游歌》采用了“游歌”系列的世界观,虽然这是一个独立的故事线,但即便没有玩过前作,玩家也能轻松沉浸其中。游戏剧情带有浓厚的黑色幽默色彩,穿越多元宇宙的概念让玩家可以尽情享受荒诞的情节而不必过于纠结历史的真实性。正如开发者所说:“如果看见什么剧情会心一笑,那么就是对我们最大的肯定。”
开发历程与作者的话
从Demo到成品的艰难历程
《舌尖游歌》的开发历程颇为曲折。早在2022年,开发者就制作了一个初步的demo切片,但由于时间和其他项目的限制,这个项目一度被搁置。幸运的是,一位朋友看到了这个设定的潜力,决定帮助团队继续推进项目,最终促成了这款游戏的诞生。
开发者感慨道:“新建文件夹以后过了3年,还能重见天日,真的不容易,感谢朋友的鼎力协助。”这段话不仅表达了对朋友的感激之情,也反映了独立游戏开发者面临的种种挑战。