英伟达在其最新的产品发布会上正式推出了备受瞩目的RTX 50系列GPU,其中最引人注目的是旗舰级的RTX 5090。这款顶级显卡独占了多帧生成功能,并且进一步深化了公司在图像放大技术(upscaling tech)上的投入,尤其是其最新的DLSS 4技术。然而,在面对一些对硬件要求极高的现代游戏时,如《黑神话:悟空》和《心灵杀手2》,即使是在原生4K分辨率下,RTX 5090的表现似乎也遇到了瓶颈。

  RTX 5090在原生4K下的挑战

RTX 5090玩《黑神话:悟空》 4K原生仅29FPS

根据分析数据显示,当不启用DLSS 4的情况下,使用RTX 5090以4K分辨率运行《黑神话:悟空》只能达到大约29 FPS,勉强未能稳定达到30 FPS的标准。这一结果令人感到意外,因为作为一款旗舰级显卡,人们通常期望它能在最高设置下提供流畅的游戏体验。同样地,《心灵杀手2》也在原生4K分辨率下未能达到60 FPS的目标,这表明即使是当前最先进的硬件,在处理复杂的图形计算任务时也面临着巨大挑战。

  DLSS 4带来的革命性变化

  然而,情况并非完全悲观。油管频道Frame Chasers发布的一段视频展示了在2025年CES展会上使用RTX 5090运行《黑神话:悟空》的情况。视频中显示,在开启DLSS 4之后,帧数从原本的约30 FPS跃升至惊人的240 FPS。这种显著的性能提升证明了AI驱动的图像放大技术和多帧生成对于现代游戏的重要性。这些技术不仅能够极大地改善视觉质量,还能显著提高帧率,从而带来更加流畅、沉浸式的游戏体验。

  图像放大技术的重要性

  值得注意的是,对于现代游戏来说,在原生分辨率下进行完整的光线追踪是非常困难的。路径追踪现在采用了AI功能进行设计,而只有图像放大技术才能有效地处理这些复杂的功能。过去的测试已经表明,如果不使用DLSS 4和多帧生成,RTX 50系列相比前一代RTX 40系列所带来的性能提升实际上非常有限。这意味着,随着游戏开发技术的进步,图像放大技术将成为未来几年内决定显卡性能的关键因素之一。

  价格与价值考量

  尽管RTX 5090拥有强大的性能潜力,但其高昂的价格——1999美元——仍然是一个不可忽视的因素。对于普通消费者而言,这样的定价可能超出了他们的预算范围。因此,购买决策需要综合考虑个人需求以及对新技术的兴趣程度。对于那些追求极致画质和性能的专业玩家或内容创作者来说,RTX 5090及其所代表的技术进步或许值得投资;而对于大多数玩家来说,等待更亲民的产品线或是寻找性价比更高的解决方案可能是更好的选择。