自索尼规定在PC端游玩PlayStation游戏必须使用PSN账号以来,已经过去了八个月的时间。然而,这一政策并未得到玩家们的认可和接受。每当索尼宣布某款PlayStation游戏将推出Steam移植版时,玩家们依然表现出震惊和困惑,仿佛之前的抗议和呼声从未奏效。《最后的生还者2》对PSN账号的要求也不例外,继续成为讨论焦点。

  政策推行初期的波澜

PC游戏强制关联PSN账号的决定仍然不受玩家欢迎

当索尼最初推出这项PSN账号要求时,确实引发了不小的风波。原因在于,PSN服务在许多国家和地区并不受支持,而将来自不同地区的PSN账号与Steam账号进行关联是一件非常麻烦的事情。这不仅增加了玩家的操作难度,也限制了一些地区玩家获取游戏的机会。因此,当时有许多玩家表达了强烈的反对意见,并通过各种渠道发声,希望索尼能够重新考虑这一政策。

  调整后的现状

  为了应对这些挑战,索尼随后采取了一些措施,将不支持PSN服务的地区排除在其游戏服务范围之外。这意味着如今PC端的PlayStation游戏仅在玩家能够创建PSN账号的国家和地区提供。尽管如此,我们仍然可以看到一些表达惊讶的新闻标题,好像那些在Steam上进行差评轰炸的活动到现在本该起作用了一样。实际上,目前大多数投诉来自于那些可以创建PSN账号但仍对此政策不满的玩家群体。除了大量无法创建PSN账号的PC玩家不再被允许购买PlayStation游戏的事实外,问题的核心似乎并没有完全解决。

  玩家社区的持续反应

  即使经过了这么长时间,国外论坛上仍然充斥着对索尼强制要求关联PSN账号的吐槽声。部分玩家认为这种做法损害了他们的消费自由,同时也影响了游戏体验的整体流畅性。此外,还有人担心未来是否会有更多类似的规定出台,进一步限制他们在多平台间切换游戏的能力。

  销量影响微乎其微

  值得注意的是,《对马岛之魂》的成功为索尼提供了一个重要的参考案例。这款游戏实施PSN账号要求后,尽管遭遇了一些阻力,但其销售表现并未受到显著影响。这表明,即便存在一定的用户流失或不满情绪,从商业角度来看,这样的政策对于整体销量的影响可能是有限的。因此,索尼可能基于这一点继续坚持当前的做法,以确保跨平台生态系统的统一性和稳定性。