inZOI开启抢先体验新篇章:犯罪与惩罚系统揭示生活模拟新维度
在游戏世界中,生活模拟类游戏一直以其独特的魅力吸引着无数玩家。这类游戏不仅提供了虚拟世界的沉浸式体验,还允许玩家通过各种活动和互动来塑造自己的数字人生。即将于2025年3月28日推出抢先体验版的《inZOI》,正是一款致力于为玩家带来全新生活模拟体验的作品。近日,《inZOI》的游戏总监金亨俊(Hyungjun Kim)详细介绍了游戏中独特的犯罪和惩罚系统,为我们揭开了这款作品背后的设计理念及其对传统玩法的创新之处。
游戏设计理念:善与恶共存的平衡
从拒绝暴力到接纳现实
最初,在构思《inZOI》时,金亨俊并不打算加入任何形式的暴力或犯罪元素。“我的目标是让《inZOI》成为一款没有暴力犯罪的娱乐游戏。”他说道。然而,在开发过程中,团队意识到许多玩家实际上非常喜爱这些元素,并且它们可以为游戏增添更多的深度和趣味性。因此,为了满足玩家的需求并创造一个更加真实的生活环境,金亨俊和他的团队决定引入适度的犯罪机制。
实现善与恶共存的愿景
金亨俊对于《inZOI》的核心愿景是构建一个既非完全美好也非彻底黑暗的世界——即实现善与恶共存的平衡。“我想要的是一个贴近现实生活的地方,而不是完美的乌托邦。”他说,“加入偷窃等犯罪行为符合这一理念,但我们也会确保不会走极端。”这种设计思路使得《inZOI》不仅仅是一个简单的虚拟家园,而是一个充满挑战和机遇的真实社会缩影。
喵币经济体系下的盗窃行为
在《inZOI》中,角色们日常生活中使用的货币被称为“喵币”。随着游戏进程的发展,玩家可能会发现有机会窃取较大数额的喵币。但需要注意的是,如果在偷窃过程中被抓住,角色将面临最多三天的监禁处罚。“有趣的是,在本作中,偷窃被认为是第二严重的犯罪行为。”金亨俊解释道。这意味着,虽然它不是最严厉的惩罚,但却足以引起重视,并增加了游戏中的紧张感和策略性。
与其他生活模拟游戏的区别
相比之下,《模拟人生》系列虽然也有类似的犯罪和惩罚机制,但其处理方式往往较为温和。例如,在某些版本中,玩家只需缴纳罚款即可解决大部分问题。而在《inZOI》中,开发者选择了更为严格的惩罚措施,以期提供更加逼真且富有挑战性的游戏体验。“我们希望通过这种方式激发玩家之间的竞争意识和社会责任感。”金亨俊补充说。