之前,独立游戏《BZZZT》的开发者Ko.dll在推特上发文吐槽部分中文玩家因游戏缺乏中文支持而给出差评的行为,认为这是最糟糕的做法之一,并表达了对这种威胁式行为的不满。随着事件的发酵,更多相关信息被曝光,引发了广泛的讨论和争议。近日,Ko.dll发布了道歉声明,解释了未能及时添加简体中文的原因,并承诺将继续努力更新游戏,包括增加新的本地化内容。本文将深入探讨这一事件背后所反映的问题,以及独立开发者在面对本地化需求时所面临的挑战。

  一、事件回顾与引发的争议

独立游戏开发者吐槽中国玩家后 又“滑跪”道歉!

独立游戏开发者吐槽中国玩家后 又“滑跪”道歉!

12月早些时候,《BZZZT》的开发者Ko.dll在推特上发表了一则引人关注的消息,批评一些中文玩家因为游戏中没有提供中文支持而给出差评。他指出:“有很多方式可以请求独立开发者为游戏添加本地化语言支持,可以礼貌也可以不礼貌。但因为缺少本地化就打出差评,这是最糟糕的做法之一。我一直是自费进行本地化,最讨厌这种威胁式的行为!”这番言论迅速引起了广泛关注,并且随着更多信息的浮出水面,情况变得更加复杂。

  二、《BZZZT》的语言支持现状

独立游戏开发者吐槽中国玩家后 又“滑跪”道歉!

进一步了解后发现,《BZZZT》已经支持多达11种语言,包括英语、捷克语、波兰语、葡萄牙语、法语、意大利语、西班牙语、德语、瑞典语、土耳其语以及日语。然而,令人惊讶的是,在这些丰富的语言选项中竟然没有包含简体中文或繁体中文。根据Steam平台的数据统计,在12月28日之前,《BZZZT》的简体中文好评率高达98%,仅有两条差评,而这两条差评恰恰是因为游戏缺乏中文支持所致。Ko.dll甚至公开分享了这两条评论以示不满。

  三、争议升级与玩家反应

  Ko.dll的行为不仅限于表达个人意见,他还点赞了一些带有明显偏见的评论,例如建议“在下次更新提示中加入取消简中”以及“仅加入繁体中文”。这种做法显然激怒了许多中国玩家,他们认为Ko.dll的说法根本站不住脚,更像是借机抱怨。于是,一部分国内玩家开始前往《BZZZT》的Steam评论区刷差评,以此向开发者表达他们的不满情绪。这一系列行动使得原本简单的本地化问题演变成了一场关于文化和沟通的激烈争论。