自《赛博朋克2077》发布以来,这款备受期待的开放世界游戏便以其宏大的叙事和未来主义的视觉效果吸引了无数玩家。然而,随着次世代主机的推出,玩家们对更高画质的需求也日益增长。特别是对于拥有PlayStation 5 Pro(假设存在)的玩家来说,他们希望看到针对更强硬件性能的优化补丁。遗憾的是,《赛博朋克2077》并没有为PS5 Pro提供专门的图像品质提升补丁。本文将深入探讨这一决定背后的技术原因及其影响。

  技术专家解析:CDPR面临的困境

  当被问及为何CD Projekt Red(简称CDPR)选择不为PS5 Pro推出强化补丁时,Digital Foundry(DF)的技术专家给出了详细的解释。根据他们的分析,主要原因在于现有的技术条件下,确实难以找到切实可行的方法来显著提升PS5 Pro上的图像品质。具体来说:

《赛博朋克2077》PS5 Pro没有强化补丁 原因可能是CDPR真的是没有办法了

  动态分辨率缩放已实现:PS5本身具备Game Boost功能,能够自动调整游戏的分辨率以维持稳定的帧率。这意味着即使没有额外的补丁,PS5 Pro也能通过更强的GPU性能来优化动态分辨率缩放,从而在一定程度上改善图像质量。

  光线追踪功能受限:虽然理论上可以通过增强光追效果来进一步提升画质,但由于CDPR在开发过程中使用了旧版本的主机软件开发工具包(SDK),导致他们无法直接访问最新的光线追踪和硬件优化特性。若要引入如光线追踪反射或全局光照等功能,则必须先升级SDK,这不仅需要大量的工程努力,还可能引发一系列兼容性问题和其他未知挑战。

  PSSR支持的价值有限:除了上述因素外,DF还指出引入PlayStation超级采样重建(PSSR)技术可能并不会带来实质性的改进。相比之下,AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)等其他解决方案已经在市场上得到了广泛应用,并且表现良好。因此,在资源有限的情况下,优先考虑更具性价比的选择显得更为合理。

  开发团队的战略考量

  从更广泛的角度来看,CDPR做出这一决策并非仅仅基于技术难题,而是综合权衡后的结果。首先,考虑到当前市场环境和技术发展趋势,过度专注于某一特定型号的主机可能会分散开发团队的精力,影响整体项目进度和其他平台的支持工作。其次,随着更多新技术的不断涌现,保持灵活性以快速响应变化同样重要。例如,如果未来出现了更加高效且易于集成的新方法,CDPR可以迅速采纳并应用于所有支持平台,而不必局限于PS5 Pro这一单一设备。