知名说唱歌手史努比·狗狗(Snoop Dogg),通常被亲切地称为“狗爷”,在去年底宣布了一项令人振奋的新计划——他将与自己的儿子Cordell Broadus合作,成立一家新的游戏工作室Death Row Games。这家工作室的使命明确而富有意义:专注于为少数族裔创作者和艺术家开发和发行游戏,旨在推动游戏行业的多样性和包容性。

狗爷游戏公司改编的游戏《时间规划局》将于本周四在《堡垒之夜》上推出

近日,根据外媒“Variety”的报道,Death Row Games即将推出其首个重要作品——一款改编自贾斯汀·汀布莱克(Justin Timberlake)2011年主演的科幻动作电影《时间规划局》(In Time)的游戏。这款游戏定于本周四在《堡垒之夜》(Fortnite)上亮相。早在宣布成立Death Row Games之时,狗爷就曾透露,工作室的首要目标是利用《堡垒之夜》的虚幻编辑器(Unreal Editor)来开发和发布作品,这次的合作无疑是对这一愿景的具体实践。 

  Doggy父子联手,打造多元文化平台

  Death Row Games的创立不仅是音乐界向游戏界的跨界尝试,更是一次对少数族裔创作者的支持与赋权。通过提供一个专门针对这些群体的开发环境,Death Row Games希望激发更多来自不同背景的人才进入游戏行业,并为他们创造展示才华的机会。这种做法不仅有助于丰富游戏内容的多样性,还能促进社会公平,让游戏世界更加多彩多姿。

  《时间规划局》改编游戏:从大银幕到虚拟战场

狗爷游戏公司改编的游戏《时间规划局》将于本周四在《堡垒之夜》上推出

此次推出的《时间规划局》改编游戏,名为“In Time”,它巧妙地结合了原作的科幻元素与《堡垒之夜》独特的游戏机制。开发团队充分利用了UEFN(Unreal Engine for Fortnite)的强大功能,确保游戏能够呈现出高质量的画面效果和流畅的操作体验。据官方介绍,“In Time”被认为是动态UEFN平台的自然契合之作,旨在为玩家带来无与伦比的“AAA级游戏体验”。

  技术创新与艺术表达的完美融合

  值得一提的是,这款新作是由Death Row Games旗下的Good Game Champ部门负责开发的。该部门擅长使用虚幻编辑器进行创作,这使得他们在构建复杂场景、设计精妙关卡等方面具备显著优势。通过与Epic Games紧密合作,Death Row Games得以充分发挥UEFN的技术潜力,创造出既符合原作精神又具有创新性的游戏内容。

  此外,《时间规划局》改编游戏还体现了现代游戏开发中的一个重要趋势:即跨媒体叙事的应用。随着越来越多的作品跨越电影、电视、文学等多个领域,游戏作为互动性强且沉浸感高的媒介形式,正逐渐成为讲述故事的新方式。在这个过程中,像Death Row Games这样拥有丰富娱乐资源的工作室将扮演越来越重要的角色。