《微软飞行模拟2024》在首发当天因服务器问题导致玩家排队时间过长,甚至出现排队过程中死机的情况,致使游戏在Steam上的首发评价为“差评如潮”。面对玩家的批评和不满,官方已经意识到登录问题,并向玩家道歉:“真的很抱歉。”

  服务器问题导致玩家体验不佳

《微软飞行模拟2024》官方向玩家道歉 官网显示问题已解决

据报道,即使玩家成功排队进入游戏,还会遇到漫长的加载时间,而加载过程常常卡在97%。此外,有玩家反映,排完队后发现他们的库中的飞机消失了,这进一步加剧了玩家的不满情绪。 

  官方致歉并解释问题原因

  在“首发日更新”视频中,《微软飞行模拟2024》的领导Jorg Neumann和Asobo Studio的CEO Sebastian Wloch向玩家致歉,并详细解释了问题的原因。

  Jorg Neumann表示:“虽然这是一个很棒的发售日,但我们知道很多人都很失望。我们真的很抱歉,我们想道歉。我们制作这个视频是因为我们一直在这里,我们希望尽可能透明和诚实。所以我们今天遇到了一些问题,团队正在处理,我们会继续努力。”

  Sebastian Wloch详细解释了问题的根源,他表示问题源于服务器缓存无法满足需求。

  “最开始,当玩家开始游戏时,他们基本上会向服务器请求一些数据,然后该服务器会将其捕获到数据库中。这是一个非常大的数据库,并且有一个缓存,而这个缓存目前已经饱和。这个缓存在整个技术alpha阶段都经过了彻底的测试,我们模拟了20万用户进行负载测试,今晚它完全不堪重负。

  我们尝试重启服务,并采取措施限制同时进入的人数。效果很好,所以我们增加了队列大小,将速度提高了5倍,大约半个小时后,缓存又突然崩溃了。