据外媒报道,电子游戏行业规模庞大,长期以来似乎一直被西方和日本的开发商/发行商所主导。然而,近年来,东方游戏,特别是来自中国和韩国的游戏,正在悄然崛起。随着中国和韩国近期推出的游戏在市场上取得良好表现,这些国家在游戏行业的地位可能发生显著变化。

  中国游戏市场的影响力

《影之刃:零》总监:中国占西方和日本游戏销量的30%-40%

  《影之刃:零》的艺术总监在接受4Gamer采访时透露,早在《黑神话:悟空》这款现象级游戏问世之前,中国就已经在游戏领域有所涉猎。尽管《黑神话:悟空》在很大程度上推动了中国游戏的发展,但Chang指出,实际上,中国在游戏销售方面早已占据重要地位。

  Chang表示:“一个显而易见的事实是,中国市场始终占据着至少30-40%的销售额。”这意味着,即使不考虑游戏是否以中国为主题,中国消费者对游戏市场的贡献比例始终稳定在这一区间。这一趋势不仅体现在本土游戏上,还包括诸如《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》(Elden Ring)、《幻兽帕鲁》等国际大作。

  中国游戏行业的潜力

  尽管中国在开发主机或单机PC游戏方面的经验相对较浅,但该国在游戏行业已经耕耘多年。特别是在移动游戏领域,中国积累了丰富的经验。随着《黑神话:悟空》在中国创造的奇迹,越来越多的高质量游戏有望问世,这也让粉丝们对其充满期待。