Embracer集团第二季度财务业绩全面下滑:PC和主机游戏业务受影响严重
游戏集团Embracer公布了第二季度财务业绩,报告显示全面下滑,尤其是在游戏主机和PC游戏业务方面。
第二季度财务数据
截至2024年9月30日的3个月:
净销售额:85.5亿瑞典克朗,同比下降21%,其中:
PC/主机游戏:21.2亿瑞典克朗,同比下降46%
手机游戏:13.5亿瑞典克朗,同比下降8%
净亏损:3.9亿瑞典克朗(去年同期净亏损5.62亿克朗)
上半年财务数据
截至2024年9月30日的6个月:
净销售额:144亿瑞典克朗,同比下降23%,其中:
PC/主机游戏:47.7亿瑞典克朗,同比下降40%
手机游戏:27.4亿瑞典克朗,同比下降6%
净亏损:25.8亿瑞典克朗(去年同期净利润为16.9亿瑞典克朗)
业务下滑原因
第二季度公司PC和主机游戏的降幅尤其明显。Embracer表示,这主要是由于新游戏发布较少,以及市场对公司发布的游戏的反响褒贬不一。具体来说,由于《遗迹2》和《收获日3》于去年推出,特别是《遗迹2》获得了不错的销量,本财年的下滑受到了这些因素的影响。
业务剥离的影响
Embracer过往游戏产品的销售也陷入困境,公司表示,这是受到《无主之地》开发商Gearbox和《星际战士2》开发商Saber Interactive部分业务剥离的影响,导致销售额同比下降了21%。
人员变动
与去年同期相比,Embracer集团的游戏开发人员数量已经大幅下降,从10,654人减少到6,250人。集团总员工人数同样从15,701人减少到10,450人。集团目前正在开发的游戏项目则从上财年第二季度的201个降低至本财年的128个。
与去年同期相比,Embracer
集团的游戏开发人员数量已经大幅下降,从
10,654 人减少到
6,250 人。集团总员工人数同样从
15,701 人增加到
10,450 人。
集团目前正在开发的游戏项目则从上财年第二季度的 201 个降低至本财年的 128 个。
公司强调,《天国:拯救2》是本财年的重点发布。该作将于 2025
年 2 月 11 日推出。
重点发布
公司强调,《天国:拯救2》是本财年的重点发布。该作将于2025年2月11日推出,被视为公司扭转局面的关键作品。《天国:拯救2》作为中世纪开放世界角色扮演游戏的续作,将继续带领玩家进入一个高度拟真的中世纪世界,提供更加丰富的故事线和任务,以及更加细腻的角色发展系统。
结语
Embracer集团第二季度的财务业绩全面下滑,尤其是在PC和主机游戏业务方面。新游戏发布较少和市场反响不一是主要原因,业务剥离也对销售额产生了负面影响。尽管面临诸多挑战,公司仍对即将推出的《天国:拯救2》寄予厚望,希望这款作品能够帮助公司重新赢得市场和玩家的认可。未来,Embracer需要在新游戏的开发和市场推广上加大力度,以恢复其在游戏行业的领先地位。