《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树谈三部曲最终章:剧情敲定,概念确定,飞艇体验升级
在韩国举行的G-STAR讨论会上,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树分享了关于《最终幻想7》重制版三部曲最终章的最新进展。他表示,三部曲的最终章《最终幻想7:重生》的剧情已经敲定,概念也已确定,团队已经开始着手制作。
三部曲最终章的进展
滨口直树透露,虽然他们目前还不能透露第三款游戏的具体概念,但希望让玩家通过“高风号”飞艇从更高的视角体验这个世界。他表示,飞艇的设计不会试图用系统欺骗玩家,而是会提供真正的自由度,让玩家在地图上自由飞翔,探索更多的区域和细节。
飞艇体验的创新
滨口强调,飞艇的设计将更加注重玩家的自由度和探索体验。玩家将能够在飞艇上自由飞翔,从高空俯瞰整个《最终幻想7》的世界,发现更多隐藏的秘密和故事线索。这一设计旨在为玩家提供全新的视角和更丰富的游戏体验。
魔晄炉的激进设计
在讨论会上,滨口和北濑还展示了《最终幻想7:重制版》中魔晄炉的另一种“激进”设计。北濑希望设计得更夸张一些,他认为:“既然是重制版,有一个更夸张的轮廓不是很好吗?”然而,滨口对这个系列太过尊重,担心过于激进的设计可能会引起玩家的反感。两人进行了长达2个小时的讨论,最终决定采用更忠实原作的设计。
每款《最终幻想7》游戏的概念/主题
滨口和北濑还详细解释了迄今为止每款《最终幻想7》游戏的概念和主题