华纳兄弟发现公司(Warner Bros. Discovery)在最新的财报电话会议上承认,其游戏业务表现不尽如人意,特别是最近重新发行的《华纳大乱斗》更是令人失望。

  公司高层的反思

华纳兄弟表示《华纳大乱斗》表现不佳 拖公司后腿

在公司最新的财报电话会议上,首席执行官大卫·扎斯拉夫(David Zaslav)表示,虽然他相信公司的工作室业务(包括电影、电视和视频游戏)在未来的收入会有所提高,但他承认视频游戏部门是目前的薄弱环节。

  扎斯拉夫在提到即将推出的电影和电视项目后说道:“但是,即使在这个充满失败和成功的行业中,我们也必须承认,我们的工作室业务必须更加稳定。这也适用于我们的游戏业务,我们认识到目前该业务的潜力远远不够。”

  重点游戏系列

  尽管面临挑战,扎斯拉夫依然对公司的几个核心游戏系列充满信心。他表示:“我们有四个强大且盈利的游戏系列,拥有忠实的全球粉丝——《霍格沃茨之遗》、《真人快打》、《权力的游戏》和DC,特别是蝙蝠侠。”

  “我们正在将开发精力集中在这四个核心系列上,依靠成熟的工作室来提高我们的成功率。”

  《华纳大乱斗》的表现

  扎斯拉夫显著没有将《华纳大乱斗》列为这些“强大且盈利的游戏系列”之一。随后在电话会议中,首席财务官冈纳·维登费尔斯(Gunnar Wiedenfels)将这一格斗游戏归咎于第三季度游戏部门同比减少1亿美元的原因。

  维登费尔斯表示:“业绩受到了游戏的影响,由于本季度发行的游戏(主要是《华纳大乱斗》)表现不佳,我们又对游戏业务计提了1亿多美元的减值,使得今年迄今为止游戏业务的减值总额超过了3亿美元,这也是今年工作室利润下滑的关键因素。”

  未来展望

  维登费尔斯补充道:“由于去年11月在Switch平台上推出的《霍格沃茨之遗》被较低的成本所抵消,我们预计第四季度的游戏业务将同比持平或略有增长。”