欧洲游戏行业就业调查报告:裁员与转行趋势显著,薪资差异明显
根据招聘机构 Values Value 和职业平台 InGame Job 的年度大型游戏行业就业调查,欧洲游戏行业在过去一年里经历了显著的裁员和转行趋势。以下是调查的关键发现:
裁员与再就业情况
1. 裁员率
总体裁员率:调查发现,21% 的游戏行业从业者在过去一年里被解雇。
再就业情况:其中,15% 的员工在该年内找到了新工作,而6.2% 的人仍处于失业状态。
2. 转行情况
转行率:10% 的游戏从业者已经在其他行业另谋高就。
裁员岗位分布
调查还发现,某些职位更容易被裁员,这些职位包括:
人力资源
招聘
QA 测试
美术人员
工资水平调查
1. 欧盟与非欧盟国家的薪资差异
薪资中位数:调查显示,欧盟(包括英国和瑞士)国家和非欧盟欧洲国家的从业者工资中位数存在明显差异。具体数据如下图所示:
[插入薪资对比图]
2. 薪资变化趋势
整体增长:大多数职位和资历的薪水在2024年整体增加。
下降趋势:然而,人力资源和招聘职位的薪资同比下降。
不满意的主要原因
1. 主要不满因素
倦怠:长时间的工作压力导致员工感到疲惫不堪。
不专业的管理:管理不善和决策失误影响了员工的工作积极性。
工作与生活不平衡:长时间加班和工作压力导致员工无法平衡工作和生活。
远程工作情况
1. 远程工作比例
欧盟国家:57% 的公司仍然主要为远程工作。
非欧盟国家:75% 的公司主要为远程工作。
AI 在工作中的应用
1. AI 的帮助程度
总体评价:54% 的从业者表示在日常工作中发现AI非常有帮助。
去年数据:去年该数字为[具体数值],显示出AI在游戏行业中的应用逐渐增多。
行业展望
1. 持续优化
员工福利:为了减少员工流失和提高员工满意度,游戏公司应关注员工的工作环境和福利待遇,尤其是减少工作压力和改善管理。
技能培训:加强员工的技能培训,特别是对于容易被裁员的岗位,提供更多的职业发展机会。
2. 技术应用
AI 技术:继续探索和应用AI技术,提高工作效率和创新能力。同时,确保AI的应用不会取代人类工作岗位,而是作为一种辅助工具。
重要提示
以上内容基于Values Value和InGame Job的年度大型游戏行业就业调查报告,具体情况可能因个人和公司的不同而有所不同。建议读者关注相关机构的官方公告和媒体报道,以获取最新的信息和动态。希望每位读者都能从这份报告中获得有价值的信息,共同推动欧洲游戏行业的健康发展。
总结
根据Values Value和InGame Job的年度大型游戏行业就业调查,欧洲游戏行业在过去一年里经历了显著的裁员和转行趋势。21%的从业者被解雇,其中15%找到了新工作,6.2%仍处于失业状态。10%的从业者转行至其他行业。调查还发现,人力资源、招聘、QA测试和美术人员更容易被裁员。薪资方面,欧盟和非欧盟国家的从业者工资中位数存在明显差异,大多数职位的薪资在2024年整体增加,但人力资源和招聘职位的薪资同比下降。远程工作比例仍然很高,AI在日常工作中的应用逐渐增多。希望这些数据能为行业内的企业和员工提供有价值的参考,共同推动欧洲游戏行业的健康发展。