PS5 Pro搭载PSSR技术:Digital Foundry评测显示在《瑞奇与叮当:时空裂痕》中超越FSR 3.1
近日,随着索尼即将推出的PS5 Pro主机的消息不断升温,有关其全新搭载的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术的讨论也日益增多。这一技术旨在通过基于机器学习的方法提升图像清晰度,并在某些方面能够与市场上的顶级解决方案相媲美。著名游戏技术评测媒体Digital Foundry(DF)对PSSR技术进行了深入分析,并通过《瑞奇与叮当:时空裂痕》这款游戏进行了详细的性能对比测试。
Digital Foundry的评测结果
在Digital Foundry的独家PS5 Pro测试中,评测团队通过《瑞奇与叮当:时空裂痕》这款游戏,对PSSR技术进行了深入测试,以评估其与AMD的FSR 3.1以及Nvidia的DLSS 3.7之间的性能差异。
测试结果显示,PSSR在多个方面超越了FSR 3.1。特别是在处理动态细节时,PSSR能够有效地对抗锯齿,清晰地展现新揭示的细节,而FSR 3.1在这一领域则存在明显的“fizzling”现象,即在细节边缘出现模糊或闪烁的效果。此外,PSSR在处理粒子效果、全息标志和草地渲染方面也表现出色,相比之下,FSR 3.1在这些方面的表现则略显逊色。
尽管在某些方面,如处理快速移动的物体时,Nvidia的DLSS 3.7依然展现出更强的抗锯齿效果和更清晰的图像质量,但PSSR在整体图像呈现上提供了一种更为柔和的画面风格,这种风格在某些情况下可能更受玩家的喜爱。
PSSR在光线追踪方面的表现
Digital Foundry还发现,PSSR在处理光线追踪效果时也展现出了其独特的优势。在《瑞奇与叮当:时空裂痕》中,PSSR能够更好地融合光线追踪的反射效果,提供更高分辨率的输出。这意味着在游戏画面中,诸如水面反射、金属表面光泽等光线追踪特效的呈现更加自然流畅,为玩家带来更为沉浸的游戏体验。
结语
随着PS5 Pro主机即将于11月7日发售,PSSR技术无疑将成为这款新主机的一大亮点。通过Digital Foundry的专业评测,我们可以看到PSSR在图像处理和光线追踪方面的优异表现,尤其是在与FSR 3.1的对比中展现出的优势。尽管在某些特定场景下,如快速运动物体的处理上,PSSR与顶级解决方案如DLSS 3.7相比仍有一定的差距,但总体而言,PSSR技术为PS5 Pro带来了显著的图形性能提升,值得期待。