《潜行者2:切尔诺贝利之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)的开发者们最近在接受Windows Central采访时透露,他们最初认为由于Xbox Series S的技术限制,该游戏在该主机上运行几乎是不可能实现的。然而,经过GSC Game World团队长时间的努力优化,并解锁了新的“流媒体”技术,如今这款游戏不仅能够在Xbox Series S上提供良好的体验,而且还证明了只要有足够的时间和资源,任何工作室都能够使他们的游戏在XSS主机上运行。

  技术挑战与突破

《潜行者2》开发者曾认为游戏不可能登陆Xbox Series S

  工作室表示:“最初,我们将《潜行者2》移植到Xbox Series S上似乎是不切实际的。我们的游戏体量庞大,包含了许多机制和大量的内容。我们觉得这根本是不可能实现的。但是,当我们开始进行优化工作,并加入了新的流媒体功能之后,情况发生了改变。虚幻引擎本身提供了很多这方面的支持,但对于我们的游戏来说,我们必须竭尽所能地挖掘系统中的每一点潜力,而现在我们确实做到了。”

  内存限制与优化难题

  开发者们进一步解释道,任何游戏都有可能触及Xbox Series S的内存限制。然而,GSC Game World也承认,并不是每个开发团队都有时间和资源来进行针对Series S的优化工作。

  游戏性能与优化目标

《潜行者2》开发者曾认为游戏不可能登陆Xbox Series S

  《潜行者2》在Xbox Series S上锁定30帧运行,而在Xbox Series X上则以60帧为目标。尽管在某些高强度场景中,帧率可能会下降至55帧,但GSC Game World表示他们正在继续努力优化,以改善整体性能。工作室还确认,他们希望为Xbox Series S提供一个性能模式,使其能够达到60帧的流畅体验。

  行业反响与挑战

  许多游戏开发者对Xbox Series S主机的性能限制以及Xbox对于两款主机同时发布的强制要求提出了批评。许多热门游戏,如《博德之门3》和《黑神话:悟空》的Xbox版本,都因为该主机的优化困难而不得不推迟发布。

  结语

  《潜行者2:切尔诺贝利之心》克服了技术障碍,在Xbox Series S上实现了良好运行,为其他开发者提供了宝贵的借鉴经验。这款游戏预计将于11月发售,并将首日登录Xbox Game Pass。随着游戏的发布临近,我们期待看到GSC Game World团队能够继续优化游戏性能,为玩家带来更加流畅的游戏体验。同时,这款游戏的成功案例也为其他面临类似挑战的工作室带来了信心,证明了即使面对技术上的限制,通过不懈的努力和创新,仍然有可能实现高质量的游戏体验。