《龙腾世纪:影障守护者》测试员透露游戏存在诸多问题
近日,知名《龙腾世纪》YouTuber Nuhre邀请了一名《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: Dreadwolf)的测试员John进行了一次详细的对话。据推特用户@Pirat_Nation爆料,John曾游玩了2023版本的《龙腾世纪:影障守护者》。在这次采访中,John透露了游戏中存在的一些问题,包括游戏玩法、故事叙述、角色设计以及测试反馈等方面。
测试员反馈
John表示,《龙腾世纪:影障守护者》的玩法深度依赖于所谓的“觉醒领域”(woke territory),但这并不是游戏唯一的问题。他还指出,游戏的故事和对话也受到了严厉批评。许多重要角色被边缘化,面部动画使得角色看起来比以往游戏中的形象更为粗糙。
此外,John提到的一个重要问题是,他的测试反馈被忽略了。所有批评,包括对现代觉醒语言的提及,均不允许发送给开发人员。
游戏特点
以下是John在采访中提到的关于《龙腾世纪:影障守护者》2023版本的一些具体特点:
觉醒元素
游戏中的觉醒元素被形容为“超级觉醒”,包括在角色自我介绍时使用现代语言提及性别身份,如“我认为自己是非二元的”。此外,游戏中的浪漫关系选项也受到觉醒概念的影响,玩家可能需要选择特定的代词才能解锁某些情节。
角色设计与剧情
游戏中的重要角色索拉斯(Solas)被边缘化,几乎没有任何重要性或发展,直到游戏结束时才突然变得重要,而这个结局被描述为“莫名其妙”,且不是一个好的结局。
游戏机制与玩家选择
审问者和宗教裁判所的腐败问题在游戏中被提及,即使不解散这些组织也可能无济于事。玩家的选择似乎并不重要,这一点被比作《质量效应3》。
新主角与主要人物
新主角被边缘化,背景故事没有得到充分利用。主要人物如瓦里克(Varric)被简化为“顾问”角色,并被推到故事背景中。
争议点
John还提到,游戏中的一些设计选择,如让一个没有完成训练的新来者达夫林(Davlin)影响灰袍守卫(Grey Warden)并为其做出重要决定,仅仅因为他是“有色人种”,这一设定被认为有问题。
此外,游戏中的The Fade部分被描述为一个无聊的“步行模拟器”,只有一些寻宝任务,这被认为是浪费了展现The Fade世界的潜力。
结语
从测试员John的反馈来看,《龙腾世纪:影障守护者》在多个方面存在争议。尽管游戏试图引入新的觉醒概念和角色多样性,但这些尝试似乎并未得到玩家的广泛认可。随着游戏的进一步开发,希望BioWare能够认真对待玩家的反馈,对游戏进行必要的调整,以提供更好的游戏体验。我们也期待在游戏正式发布前能看到更多的改进和完善。